Início

Frieren para Tormenta20

Frieren e a Jornada para o Além surge de uma leva de mangás focados na Fantasia Medieval, que se popularizou bastante nos Isekais. Porém, seguindo o caminho contrário — ao lado de Dungeon Meshi e Ateliê of Witch Hat, — Frieren abraça a fantasia como se fosse uma grande mesa de RPG sobre personagens já em níveis épicos.

Não só isso, se tornou popular por abordar questões geracionais, filosóficas e também mostrar como a magia pode ser apenas… boba. Nada além de uma forma de facilitar a vida, e como esse poder incrível é interpretado de formas diferentes por cada Arcanista.

E com isso em mente, por que não trazer esse lado mais leve da magia para o RPG? Aqui vão alguns conceitos de Frieren para se usar na sua mesa de Tormenta20! (mais…)

Conheça Mutantes & Malfeitores

O fascínio do público nerd tem com super heróis não é nenhuma novidade. Dos tradicionais e recorrentes quadrinhos à popularização de filmes do gênero com o MCU, somos atraídos pelas histórias de humanos com super poderes e todos os desdobramentos que isso pode trazer.

Se já adoramos os heróis independentes como o Homem-Aranha Miranha ou o Demolidor, quando se trata de grupos de super-heróis a coisa fica um pouco mais interessante. Aí entra o RPG!
(mais…)

A Jornada da Mestra – O Chamado para a Aventura

Ilustração de moça sentada em poltrona amarela, com um gato cinza em cima do encosto, atrás dela. Na frente há uma mesa com miniaturas e livros de rpg espalhados.

Olá, queridos companheiros de aventura! Já sentiu vontade de mestrar RPG, mas ainda não encontrou aquela chama especial? No artigo do mês passado elencamos vários pontos básicos, mas importantes, sobre a figura enigmática do mestre e hoje, dando continuidade a nossa jornada, conversaremos sobre talvez um dos pontos mais importantes para a nossa aventura: as motivações para se tornar um mestre de RPG.

Se você me segue na capenga rede social do ex passarinho azul, talvez se lembre de uma pergunta sobre o assunto. Afinal, todo mundo precisa de um motivo para começar algo, nem que seja apenas um “porque eu quero” – que já é o suficiente. Nem tudo precisa de uma razão profunda, entretanto, como estou empenhada na construção de um exército de mestres para tomar os meios de produção, vale a pena mergulharmos um pouco mais fundo.

Portanto, o artigo de hoje será guiado por duas perguntas: por que mestrar? E porque não mestrar?

(mais…)

OS GÁRGULAS!!! – Um clássico para 3DeT Victory & A Lenda de Ghanor

 

Estátuas durante o dia, guerreiros durante a noite. Traídos pelos humanos que juraram proteger, petrificados por um feitiço que durou mil anos… 

Os Gárgulas é uma das joias esquecidas dos anos noventa.

Uma animação contando com roteiristas da celebrada Batman: The Animated Series, dubladores de Star Trek; A Nova Geração, vilões shakespearianos, e muita crítica social foda, numa vibe meio X-Men.

Sua premissa gira em torno de um grupo de criaturas consideradas monstruosas, que se veem subitamente transportadas da era medieval para os tempos modernos. (mais…)

Revista Tormenta20: a fonte oficial de aventuras do maior RPG do Brasil!

Os fãs de Tormenta agora poderão jogar uma campanha canônica com o lançamento da Revista Tormenta20.

Anunciada recentemente, a Revista Tormenta20 traz a cada mês uma aventura inédita e completa, com fichas, mapas de batalha e tokens.  Como as aventuras são sequenciais, formam uma campanha canônica. Segundo o anúncio dos autores, a saga terá grandes repercussões na história de Arton!

(mais…)

A Jornada da Mestra – Quem é o Mestre de RPG?

Olá, queridos companheiros de aventura! Sentiram saudades? Como estão? Espero que estejam bem e preparados para mais um ano de muita balbúrdia sobre a criatura misteriosa que é o mestre do RPG de mesa!

Para esse início de 2024 eu decidi rebobinar a fita cassete. Caso você não seja do tempo das cavernas e não saiba o que é isso, bom, hoje eu darei alguns passos para trás nessa jornada de mestre – badum, tss.

Mas o que isso significa? (mais…)

Em nome da Rosa — Recompensando suas personagens

Itens mágicos espalhados em uma mesa. Um pote de vidro com líquido verde, um colar de brilhante azul. Uma algibeira esverdeada e um colar com um escaravelho dourado.

No final de uma aventura, é comum termos a seguinte pergunta: “Então mestra, a gente upou?”. Ou até mesmo “Quanto de gold ficou para cada?”. Recompensar suas personagens com dinheiro ou evolução na ficha é algo bem comum nos RPGs, mas nem sempre isso será o suficiente. Por que derrotar um demônio por um punhado de dinheiro apenas?

Um título, artefato ou uma mudança significativa de status podem ser muito mais interessantes, e até mesmo criar ganchos para novas narrativas em suas mesas. E Blue Rose RPG está cheio de dicas e opções de como recompensar suas jogadoras de forma personalizada e criativa!
(mais…)

O drow Drizzt: o personagem que nasceu para ser protagonista

Na direita Drizzt, com roupas escuras e cabelos brancos. Ele segura uma espada virada para baixo na mão direita e tem a mão esquerda apoiada no dorse de uma pantera negra, ao seu lado. No fundo luzes arroxeadas e uma imensa caverna

Não é segredo que existem diversas trilogias e quadrilogias de romances com o drow Drizzt e, com elas, algumas ordens de leitura possíveis. Muito antes de Star Wars popularizar o conceito de prequel, o escritor R. A. Salvatore fazia isso com esses romances incríveis e, principalmente, com esse personagem instigante.

Hoje vamos entender como o mais famoso personagem de Dungeons & Dragons foi de coadjuvante para protagonista na mesma velocidade de um golpe rápido de cimitarra! (mais…)

SAC Paranormal: Benefício das Organizações Paranormais

Imagem da stream de Ordem Paranormal Desconjuração. Na esquerda Cellbit. Na direita as telas com os jogadores da mesa.

Yo! Bem-vinde ao “SAC Paranormal: trazendo respostas do Paranormal para o Normal”! Estou de volta com os pedidos da comunidade e hoje, vamos abordar um assunto apontado por @spot_desenhador: Benefício das Organizações Paranormais!

ATENÇÃO! Como sempre, fica aqui o alerta de spoiler! Vamos abordar alguns assuntos das transmissões do Cabeludo e se você ainda não assistiu Ordem Paranormal, leia por sua conta e risco! (mais…)

Solo Leveling para 3DeT Victory

Solo Leveling é uma web novel sul-coreana escrita por Chugong que se passa em um ambiente urbano contemporâneo onde portais misteriosos, chamados de dungeons, se abriram e liberaram monstros de outros mundos. Desde então, algumas pessoas desenvolvem habilidades mágicas e trabalham como caçadoras, matando os monstros ainda no interior das dungeons para evitar que eles saiam e machuquem civis. O título rendeu uma animação, cuja primeira temporada estreou no início de janeiro de 2024. Confira abaixo as fichas feitas pela Pri dos personagens principais que já apareceram no desenho (sem spoilers do que ainda está por vir!):

(mais…)

Dragonlance: quando um grupo de aventureiros se forma

Romances de fantasia inspirados em universos de RPG são ótimos por vários motivos. O mundo apresentado costuma seguir a lógica de uma mesa de RPG. Os tropos típicos estão lá, embora temperados com momentos épicos, diálogos criativos e diversas cenas e lugares que queremos transportar para nossos jogos.

Além de tudo isso, os romances de Dragonlance tem um sabor especial: o grupo de aventureiros principal. Os Heróis da Lança são uma boa inspiração para RPGs de fantasia e um exemplo de como vários personagens diferentes e tretosos podem funcionar em conjunto. (mais…)