Categoria:Notícias

Conheça Mutantes & Malfeitores

O fascínio do público nerd tem com super heróis não é nenhuma novidade. Dos tradicionais e recorrentes quadrinhos à popularização de filmes do gênero com o MCU, somos atraídos pelas histórias de humanos com super poderes e todos os desdobramentos que isso pode trazer.

Se já adoramos os heróis independentes como o Homem-Aranha Miranha ou o Demolidor, quando se trata de grupos de super-heróis a coisa fica um pouco mais interessante. Aí entra o RPG!
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Revista Tormenta20: a fonte oficial de aventuras do maior RPG do Brasil!

Os fãs de Tormenta agora poderão jogar uma campanha canônica com o lançamento da Revista Tormenta20.

Anunciada recentemente, a Revista Tormenta20 traz a cada mês uma aventura inédita e completa, com fichas, mapas de batalha e tokens.  Como as aventuras são sequenciais, formam uma campanha canônica. Segundo o anúncio dos autores, a saga terá grandes repercussões na história de Arton!

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A Fera de Balteraz: aventura e domínio em Ghanor RPG

Olá!

Na Guilda do RPG de hoje, eu falei sobre os domínios de A Lenda de Ghanor RPG. Primeiramente, abordei o funcionamento básico dessa mecânica, que permite a um jogador utilizar ações de governar no tempo entre aventuras (veja Interlúdio, A Lenda de Ghanor RPG, página 231). Além disso, comentei como gosto dessa parte de domínios por permitir linkar aventuras e sagas que acontecem em um primeiro momento, com algum jogador se tornando Regente dessa região, posteriormente.

Se quiser assistir ao programa, é só clicar aqui. Vários comentários no chat, inclusive, trouxeram ideias interessantes.

Além disso, no programa dei o exemplo de uma ideia de aventura em Ghanor. Quando a escrevi, planejei justamente em uma aventura cujas conclusões pudessem deixar um domínio vago e, quem sabe, algum jogador poderia se tornar um Regente.

Abaixo a proposta de aventura e detalhes sobre possíveis acontecimentos possíveis. Sempre cabe lembrar: os rumos da aventura e dos acontecimentos depende também da ação dos personagens e decisão dos jogadores. É possível que tome rumos completamente diferente, e não há problema nisso. (mais…)

Tesouros de Ghanor

Título Tesouros de Ghanor no meio. Na direita o dragão vermelho zxamir de boca aberta. Em cima do título Ghanor e outros heróis em posição de luta. Tudo com chamas ao redor.

Atenção, devotos de São Arnaldo! Vem aí, Tesouros de Ghanor, um financiamento coletivo do NerdCast RPG: Ghanor com livros, HQs e colecionáveis exclusivos. A campanha começa em 06 de outubro, às 12h, e você pode se inscrever para garantir recompensas exclusivas em ghanor.com.br

O NerdCast RPG: Ghanor é uma campanha de RPG do Jovem Nerd que se passa no universo de Ghanor, um mundo medieval com dragões, profecias, guerreiros e princesas. A trama foi lançada originalmente em 2011 e 2012, e ganhou continuação em 2022. O financiamento de Tesouros de Ghanor visa aprofundar e adaptar as aventuras da campanha de  RPG narradas em podcast. Você pode ouvir todos os episódios já lançados aqui.

Apoiando Tesouros de Ghanor, você ajuda na criação de produtos inéditos neste universal e garante esse material antes de todo mundo. (mais…)

One Piece para 3DeT Victory!

Personagens de One Piece alinhados. No Centro Luffy, Sanji, Nami, Usopp e Zoro

One Piece

Usando seus poderes de esticar o corpo como borracha, Monkey D. Lufy desbrava o mundo junto com os Piratas do Chapéu de Palha para encontrar a lendária One Piece e se tornar o Rei dos Piratas!

Conhecido pela quantidade imensa de capítulos, One Piece tem uma legião de fãs fiel. Claro que todos estão falando do novo live action, mas enquanto tentamos descobrir se a adaptação da Netflix fará justiça a essa obra incrível ou se será melhor esquecermos que isso aconteceu, vamos a adaptação de One Piece para RPG. As regras fáceis e ágeis de 3DeT Victory são perfeita para termos fichas com as capacidades variadas dos persoangens.

Mordisque sua Akuma no Mi, deixe o cigarro  ou pirulito de lado e acompanhe essa adaptação para o RPG onde tudo é possível! (mais…)

Coleção Arton: atualização dos bastidores – montarias

Olá, apoiadores da #ColeçãoArton!

Zelando pelo meu compromisso em trazer informações sobre os bastidores e a produção desse projeto, sempre em primeira mão, trago novidade sobre montarias!

Sabemos que uma das metas extras é justamente Novas Montarias. Pois bem, essa é uma daquelas metas que foram batidas no primeiro dia, enquanto estávamos na live de lançamento! Ou seja, teremos muitas montarias no Ameaças de Arton! Dinossauros e Mamutes são só alguns exemplos, mas nós sabemos que tamanho não é tudo, afinal eles são grandes, mas não são 2, e você pode ser pequeno, mas não é metade (alô, hynnes).

Cassaro 1 x 1 Namalkah

Desde a declaração de Marcelo Cassaro de que cavalos não teriam ilustrações no Ameaças de Arton pois, pasmem, “todos sabem como é um cavalo”, uma crise se instarou. Os principais portais de notícias (essa coluna, meu twitter e o chat nas live da Jambô) tem frequentemente indagado o autor sobre isso. Felizmente, houve uma declaração oficial dele a respeito, que você pode acompanhar aqui.

De qualquer maneira, consegui apurar que diversos cavalos estão entre as montarias elencadas para o Atlas . E destaco isso pelo fato de que, além de cavalos comuns, de guerra,  de Namalkah, quem dá as caras é o Cavalo Glacial, conhecido na região das Montanhas Uivantes e anfíbio, sendo capaz tanto de galopar em terra firme quando nadar nas águas gélidas de região.  Embora estivesse lá no antigo Manual dos Monstros de 3D&T, vai ser ótimo ver essa criatura com regras de Tormenta20. Pela bênção de Hippion (ou de Beluhga, sei lá!).

Duas montarias clássicas

Enquanto os autores pensam em novas montarias para contemplar a meta extra batida, eu confirmei a presença de dois clássicos de Arton: Trobo e Tumarkhân.

No caso do Tumarkhân, é conhecido como lagarto-elefante e são utilizados como montaria na ilha de Khubar. Me agrada muito ver também montarias tão únicas e que carregam aspectos culturais de alguma região do Reinado.

 

 

O que vem por aí

Nas próxima matéria dessa coluna vou trazer informações divinas, literalmente.

Bateu a curiosidade? Me siga para saber mais detalhes colhidos em primeira mão.

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Coleção Arton: atualização dos bastidores – ilustrações do Ameaças

monstro gigante saindo do mar, ilustrçaão em preto e branco

Olá,

Estou de volta para trazer mais informações dos bastidores da produção da #ColeçãoArton!

Sabendo da fraqueza dos autores por gorad, descolei um meio-amargo para o Cassaro em troca de uma entrevista rápida. Não foi um tarefa fácil arrancar informações confidenciais do nosso Capitão Ninja, mas sabem como é, rapudura é doce, mas não é mole (sim, mais uma citação de Yuyu Hakusho, como deve ser).

As ilutrações do Ameaças de Arton

A primeira informação confirmada pelo Cassaro é que todas as ilustrações do Ameaças de Arton são inéditas. Estamos falando de dezenas de artes incríveis retratando monstros tenebrosos. Essa produção tem sido realizada há mais de um ano pelo Pietro Antognioni, já conhecido por ilustrar o mangá 20 Deuses, vol. 2.

Inclusive, fazendo jus às conhecidas inspirações nipônicas no mundo de Arton, o Marcelo Cassaro citou uma referência artística que passou ao Pietro. Nosso Klunk disse assim:

-Tem um livro que eu comprei em Tóquio, dessa ilustradora muito bacana que eu curto ela demais. Você consegue fazer um negócio parecido com o material dela?

Pietro 20 deuses2
Se o Pietro entregou isso no 20 Deuses, vol.2, imagina só no Ameaças de Arton!

Cassaro conta

E para quem possa questionar minhas fontes jornalísticas, venho confirmar que não são apenas vozes da minha cabeça. Fragmentado à parte, gravei um vídeo do Cassaro contando a magnífica história sobre como ele e o Pietro bateram o martelo sobre ilustrar os monstros de Arton.

A parte triste da história é a confirmação de que cavalos não precisam de ilustração. Ora, ora, quem sabe eu escreva um tabloide sensacionalista com a afirmação: Cassaro não respeita a história de Namalkah!

 

O que vem por aí

Nas próxima matéria dessa coluna vou abordar o goblin do cantinho Guilherme Dei Svaldi. Como tenho um público sedento de detalhes, espero trazer alguma foto que mostre uma página interna dos livros.

Me siga para saber mais detalhes colhidos em primeira mão.

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Coleção Arton: atualização dos bastidores

Coleção Arton: atualização dos bastidores

Está chegando a data de início do financiamento coletivo o Tormenta20: Coleção Arton! Algumas informações têm sido disponibilizadas, mas vem mais por aí.

Já sabemos que o Atlas de Arton e o Ameaças de Arton serão os maiores suplementos de RPG já feitos no Brasill e vão ser o guia definitivo do universo Tormenta, com informações sobre a história, geografia, muitos monstros, perigos e tudo sobre esse mundo! Inclusive, os sumários dos dois livros foram disponibilizados no site tormenta20.com.br, o que permite ter uma ideia do conteúdo de cada livro.

Já nesssa coluna, vou trazer mais informações sobre os bastidores da produção desses dois livros e do financiamento. Furos de reportagem diretamente do escritório da Jambô Editora, adquiridos entre um cafezinho e outro com a mais pura sagacidade jornalística. Ou, como diria o célebre Toguro, na maciota.

 

O sumário do Ameaças de Arton

Para começar, novidades sobre o Ameaças de Arton!

Segundo o sumário desse livro (disponibilizado aqui), o Capítulo 1 trará criaturas divididas em 24 grupos. Praticamente todos os grupos possuem mais de 10 fichas ( somente o grupo 11 – Igreja de Arsenal, possui menos, com um total de 7 fichas (estando relacionado ao Deus da Guerra, sabemos que o perigo não está na quantidade, e sim na qualidade), e há, ainda, 2 grupos com 19 fichas (Sob as Ondas e Piratas e Pistoleiros)!

Já o recordista é o grupo 15 – Mortos-vivos, com incríveis 20 fichas! Vida longa aos osteons e todos os relacionados! Ou não-vida, enfim.

Coleção Arton: atualização dos bastidores
Vem tranquilo!

 

A referência de cada grupo de monstros

Segundo apurei com o Rafael Dei Svaldi, os autores optaram por colocar ao final de cada grupo de monstros aquele que é a referência do grupo. Ou seja, ao final do grupo 07 – Elementais, estará aquele que é a referência quando se pensa em elementais. Já no final do grupo 05 – Dragões, estará aquele que é o supra-sumo dessas criaturas, a epítome do poderio (seria o Tarso, na minha opinião, mas sabemos que Sckhar estaria no páreo e qualquer coisa relacionada ao Kallyadranoch deveria ser considerada).

Ao custo de um cafezinho e um chocolate na mesa do Rafael, apurei que o grupo 06 – Duyshidakk, possui como essa última criatura em destaque o Sangue do Ayrrak. Inclusive, essa criatura possui na ficha uma mecânica própria especificamente para suas capacidades!

Tarso
Todos sabemos que o Tarso poderia ser a referência no grupo dos dragões

O que vem por aí

Nas próximas colunas vou tentar investir alguns tibares em novos doces para arrancar detalhes do Rafael Dei Svaldi, ou aproveitar a #Guiboquinhadesacola que surgiu no JambôVerso pra conseguir alguma informação exclusiva com o Guilherme.

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A repercussão de Blue Rose RPG

capa do livro Blue Rose RPG, ao lado gatos com asas, mais à direita o livro aberto mostrando duas páginas abertas. Por fim, um elfo em pé ao lado.

Lançado em abril de 2023 no Brasil, Blue Rose RPG gerou uma repercussão positiva no público. De um lado entusiastas que conheciam o jogo, mas aguardavam a tradução e suporte de uma editora brasileira. De outro, RPGistas que notaram o impacto do lançamento e estão conhecendo agora a inovadora temática de fantasia romântica.

Além do enfoque em intrigas na Corte e drama político, Blue Rose também chama a atenção pelo visual. A arte possui um estilo bucólico e com identidade própria, não sendo à toa que o jogo ganhou, já em seu lançamento, a medalha de prata na categoria Melhor Arte de Capa no Ennies, o maior prêmio de RPG do mundo. Já o sistema de regras leve e dinâmico do AGE System contribuiu para a boa recepção desse lançamento, tornando-o um destaque do primeiro semestre do ano.

Buscando facilitar o acesso à informação de quem está querendo saber mais sobre Blue Rose RPG, compilamos abaixo conteúdos variados sobre o jogo.

capa do livro Blue Rose RPG, ao lado gatos com asas, mais à direita o livro aberto mostrando duas páginas abertas. Por fim, um elfo em pé ao lado.

 

MESA DE RPG OFICIAL DE BLUE ROSE

Não tem maneira mais empolgante de conhecer um RPG do que vê-lo sendo jogado, na prática.

Mestrada pela Iza, Buquê de Espinhos é uma mesa streamada no canal da Jambô Editora, que durou 3 episódios!
Clique aqui para acompanhar os episódios.

Se está em dúvida de qual o plot da mesa, confira:

Cinco suspeitos. Um baile. Uma promessa de assassinato. Quando a segurança da realeza está ameaçada, a corte tem que contar com seus próprios espiões para proteger seus nobres. Entre intrigas familiares e corações partidos, cabe a eles descobrir qual das flores do castelo destila veneno – e usar os espinhos contra as próprias rosas.

 

MATÉRIA DO CHECKPOINT42

O Checkpoint42 lançou essa matéria com uma resenha do jogo. Além de uma visão geral, destaque para o tópico Três elementos fantásticos em Blue Rose RPG.

Matéria ou release de algum parceiro -coluna

 

MAIS DETALHES DO SISTEMA AGE

Esse episódio do Podcast Dragão Brasil foi focado em Blue Rose e no Sistema AGE, utilizado nos RPGs de Dragon Age, The Expanse e, claro, Blue Rose. Thiago Rosa, editor da versão braisl, conversou com Glauco Lessa, Hita Aisaka e Victor Lucky sobre o sistema, suas características e a aplicação em jogos.

 

COLUNA SOBRE BLUE ROSE NO SITE DA JAMBÔ EDITORA

Aqui você pode acompanhar a coluna Em Nome da Rosa. Escrita por Lux D’arc, aborda diversos aspectos do jogo e tudo que o torna inovador!

 

ONDE ADQUIRIR O LIVRO?

O livro pode ser adquirido em versão física ou digital clicando aqui.
A versão física possui 390 páginas, é inteiramente colorido em capa dura.

 

 

 

 

Final da Arena de Valkaria 2022: Raul e Beldade saem na frente!

Olá, você, admirador de batalhas sangrentas duelos acirrados, bem-vindo à Arena de Valkaria, a stream de rinha de combeiro PvP (Player versus Player, ou “Jogador contra Jogador”) oficial de Tormenta20! Em sua segunda temporada, a Arena trouxe além dos competidores clássicos de 2021, novos concorrentes para nossa platéia de expectadores, com narração do Felipe Della Corte!

Aqui você pode acompanhar os resultados da Arena, que pode ser assistida todas as quarta-feiras na Twitch da Jambô e às segundas-feiras em nosso Youtube!

E chegamos na grande final após uma emocionante temporada! Foram muitas finalizações incríveis, muitas tomatadas, muitos husbandos novos, e grandes reviravoltas!

Quem ganha a Arena de Valkaria 2022?

Menkar e Denebi foram os grandes algozes da primeira metade da temporada, explodindo os oponentes e se mantendo invictos! O casal bonito Raul e Beldade começaram devagar, mas logo pegaram gás e passaram a esmagar os demais os times opostos, até empatarem com os gêmeos.

Mas na grande final, o Casal Diamantes mostrou do que é capaz. Esses  habilidosos gladiadores não só derrubaram os gêmeos husbandos, como foram frios e calculistas, do jeito que o público gosta.

Placar da Final

Hoje teremos a segunda batalha da final da Arena! Se Raul e Beldade derrubarem os gêmeos novamente, saem consagrados como campeões! Mas se Menkar e Denebi se recuperarem, teremos a batalha derradeira no dia 5 de dezembro!

  • 21 de novembro: Raul e Beldade
  • 28 de novembro: 

Placar da Arena de Valkaria 2022!

1. Raul e Beldade
2. Menkar e Denebi
3. Rakko e Sharak
3. Kesed e Alexander
5. Vilkas e Polaraminn
6. Lica e Boris

Placar da Arena de Valkaria 2022

 

Perdeu algum episódio da Arena de Valkaria? Acompanhe por aqui!

O RPG e o universo de A Lenda de Ghanor

Os fãs do Nerdcast RPG agora podem viver suas próprias aventuras no mundo de Ghanor! A Lenda de Ghanor RPG é um manual completo para criar seus personagens, narrar aventuras e explorar os Reinos!

A Lenda de Ghanor RPG é um jogo completo, com tudo que você precisa para viver aventuras no mundo do Nerdcast RPG e da série de romances A Lenda de Ruff Ghanor. Interprete clérigos de São Arnaldo, metamorfos traiçoeiros, gigantes brutais e muitos outros. Estude tradições arcanas, governe seu próprio feudo e, se ousar, enfrente um novo Devorador de Mundos. Com toneladas de conteúdos para mestres e jogadores, este livro traz a seu grupo toda a fantasia de Ghanor e dos Sete Reinos. 

Ilustração com cavaleira à direita empinando um cavalo e de espada erguida. No centro um gigante segurando uma clava com as duas mãos. À esquerda um arqueiro hobgoblin de pele vermelha retesando um arco.

O Mundo de Ghanor

O destino de Ghanor está em suas mãos.

Mais de um século atrás, o Rei Ruff Ghanor derrotou o dragão vermelho Zamir, uniu os reinos e levou o mundo a uma era de Glórias. Mas Ruff Ghanor está morto. 

Os demônios que se alimentam da maldade dos mortais estão à solta mais uma vez. Enquanto isso, nas areias do deserto, o cadáver do Devorador de Mundos é uma lembrança de que os deuses desejam colocar fim à Criação. Não há mais um rei santo para salvar a todos. Ghanor agora depende de aventureiros. 

dragão vermelho erguido cuspindo fogo sobre 3 pessoas, sendo o primeiro um cavaleiro que ergue um escudo para se proteger das labaredas

Do Nerdcast RPG para sua mesa!

Se hoje o Nerdcast RPG é um programa consolidado e com uma grande base de fãs, tudo começou com A Lenda de Ghanor. A pedido do público, foi gravado um episódio de RPG Medieval que, dada a recepção positiva, foi continuado em mais dois episódios. Ao longo dos anos, outras temáticas também também foram apresentadas, incluindo o que originou a campanha de financiamento coletivo recordista no Catarse: NerdcastRPG Coleção Cthulhu. Mas os fãs pediam mais conteúdo do incrível mundo de Ghanor.

Logo veio a publicação da trilogia A Lenda de Ruff Ghanor, escrita por Leonel Caldela. Um sucesso de vendas, claro. Faltava apenas um RPG próprio que possibilitasse aos próprios fãs se aventurarem no universo de Ghanor. 

A Lenda de Ghanor RPG

A Lenda de Ghanor é um livro básico de RPG baseado no primeiro Nerdcast RPG e no universo criado por Jovem Nerd, Azaghal e Leonel Caldela. Este livro completo inclui tudo o que um grupo precisa para criar personagens, contar histórias, conhecer o mundo e se divertir com suas próprias aventuras. Além disso, utiliza o mesmo sistema de regras de Tormenta20: Jogo do Ano, o que significa que os jogadores poderão usar os dois livros em conjunto, pois as regras são compatíveis.

  • O livro inclui 7 raças, 11 classes, 30 origens, 60 monstros e mais de 100 itens mágicos.
  • Além das regras básicas de RPG, inclui também regras de Domínio, para você ter seu próprio feudo e administrar seu castelo!

O livro estará disponível para compra presencial na CCXP 2022!
Além disso, o site da Jambô disponibilizará a compra em pré-venda, do dia 1º ao 31 de dezembro.
Já os envios têm entrega prevista para janeiro (versões digital e física) e março (versão luxo).

A Lenda de Drizzt Vol. 8 — Noite Sem Estrelas e ordem de leitura

A Lenda de Drizzt volta à programação normal! Quando a Jambô começou a lançar os livros do elfo negro mais querido da fantasia, decidiu começar pelos títulos inéditos no Brasil. Mas a Trilogia do Vale do Vento Gélido foi tão pedida, que após o lançamento do Vol. 7 — Legado, voltamos um pouco no tempo para atender aos pedidos. Agora, com todos os livros do 1 ao 6 devidamente lançados, retomamos os títulos inéditos da série de R.A. Salvatore com o lançamento de A Lenda de Drizzt Vol. 8 — Noite Sem Estrelas.

A Lenda de Drizzt Vol. 8 — Noite Sem Estrelas

A tradução do volume mais uma vez ficou a cargo de Carine Ribeiro. Este volume é o segundo da Tetralogia do Legado do Drow, começada com o Vol. 7.  Em Noite Sem Estrelas, Drizzt decide retornar para o mundo obscuro de onde saiu para tentar impedir um novo ataque do seu povo, os cruéis drows, ao Salão Mitral, que havia recuperado com seus amigos, o bárbaro Wulfgar, o anão Regis, a humana Cattibrie, e o anão Bruenor na Trilogia do Vale do Vento Gélido. Acompanhe o reencontro de Drizzt com suas nefastas raízes e a importante lição de vida aprendida nesta difícil missão.

Mais uma vez, a tradução ficou a cargo de Carine Ribeiro.

Quero começar a ler A Lenda de Drizzt! Por onde começo?

A resposta óbvia seria “pelo começo”, mas a verdade é que todos os arcos narrativos de A Lenda de Drizzt podem ser lidos de forma independente. Assim como Star Wars, a série “começou pelo meio”, com a Trilogia do Vale do Vento Gélido. Em seguida, Salvatore escreveu a Trilogia do Elfo Negro para contar a origem de Drizzt, personagem que veio a se tornar o mais popular da série (e talvez de todo o universo de D&D), e depois disso, os livros seguintes são posteriores às histórias do Vale do Vento Gélido, com o drow na posição de protagonista.

Se quiser seguir a ordem da cronologia da narrativa, o melhor é começar pelo livro 1, Pátria, e seguir a numeração dos volumes a partir daí. Caso você prefira seguir a leitura pela cronologia em que os romances foram escritos, o primeiro livro da série foi o livro 4, O Fragmento de Cristal.

Por outro lado, em termos de estrutura de história, Pátria, O Fragmento de Cristal e Legado são começos. Caso você seja daquelas pessoas que preferem comprar trilogias completas, a Trilogia do Elfo Negro (volumes 1, 2 e 3) e a Trilogia do Vale do Vento Gélido (volumes 4, 5 e 6) já estão concluídas.

Ordem de leitura de A Lenda de Drizzt

Trilogia do Elfo Negro

Vol. 1 — Pátria

Vol. 2 — Exílio

Vol. 3 — Refúgio

Trilogia do Vale do Vento Gélido

Vol. 4 — O Fragmento de Cristal

Vol. 5 — Rios de Prata

Vol. 6 — A Joia do Halfling

Tetralogia do Legado do Drow

Vol. 7 — Legado

Vol. 8 — Noite Sem Estrelas

Vol. 9 — Cerco da Trevas (em tradução)

Vol. 10 — Caminho para o Alvorecer (previsto para o 1º semestre de 2023)