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Se não pode com a Tormenta…

Quem é (quase) vivo sempre aparece! Após combater a tormenta de cada dia, estou aqui para trazer mais uma crônica que aconteceu comigo em uma mesa de Tormenta.

Apresento essa sessão como “O dia em que fui corrompida pela Tormenta, joguei fora todo o desenvolvimento de 19 níveis e me juntei ao inimigo”. 

Vamos do início.

Tudo começou lá no nível 1… brincadeira. Entrei no grupo já no nível 13 e fomos até o 20. Minha personagem, a Ally, era uma medusa caçadora, origem de batedora, super bem humorada, inocente e, muito diferente do que acontecia na Arena de Valkaria, eu tirava muito acerto crítico.

É sério! Juro por Nimb!

Diante do background que criei a Tormenta era minha maior inimiga. Tudo o que fosse relacionado à ela me enchia de fúria e eu tomava iniciativa sem planejar ou seguir o plano dos companheiros.

Ok, estávamos finalmente no nivel 19. Eu nuuuunca havia chegado tão longe com uma personagem e estava empolgada. Com todas as informações obtidas até ali sabíamos que encontraríamos um exército de lefeus, então montamos o nosso próprio. 

Coitados dos aldeões e aventureiros que aceitaram a empreitada. Todos morreram.

(kkkkkcrying)

A imagem da Tormenta.

Feche os olhos (mentira, senão você não consegue ler) e imagine comigo:

Um deserto com dunas. Pequenos montes aqui e ali por toda uma vastidão de nada. Em alguns cantos vê-se montes de algo ainda indescritível, e animais que se arrastam acostumados com aquele ambiente. 

Agora transforme o deserto num vermelho puro; as dunas em montes vivos que pulsam como grandes corações, cheio de veias grossas e tenebrosas que correm por baixo dos seus pés levando sangue malcheiroso para alimentar aquilo que era indescritível; Vendo mais de perto percebe que o amontoada irrigada de sangue podre são partes humanoides fundidas e — quase — vivas. 

E os animais rasteiros? Lefeu. Lefeu em todo lugar. Tudo era lefeu.

A visão era aterradora, mas impressionante. 

A trilha sonora, a narração do mestre, o silêncio na mesa.

Eles tinham que seguir até um castelo para destruírem o que estivesse alimentando todo aquele horror. Com a morte dos NPCs que nos ajudavam, o grupo quis recuar, mas a Ally não.

Eu sentia que um mal maior que aquilo nos aguardava, mas recuar só daria mais tempo para corromper ainda mais aquele mundo. Já que havíamos chegado até ali, recuar não era mais uma opção.

Sozinha, corri enfrentando as garras que surgiam do chão para agarrá-la, decepava partes podres de lefeus e se sujava com o sangue putrefato.

“Eles não nos deram uma chance. Eu não darei a eles.”

O grupo me seguiu e conseguimos, através de magia, alcançar o castelo. Já estávamos cientes que a batalha seria dura, mas acabamos encontrando o que mais temíamos.

Com uma passagem que levava até outro lugar viram a grandeza de um deus poderoso com nossos próprios olhos.

Aharadak estava ali — imagine aqui a nossa cara quando o mestre narrou isso — e assim Ally foi corrompida. 

(Sim, me ferrei nos testes de vontade).

Toda a jovialidade, alegria e espontaneidade foram trocados por tentáculos que saiam de pescoço e retorciam suas feições, e uma cólera que tomou todo o seu coração.

E então o nível 20.

Lembro da reação do mestre quando o informei sobre o que eu queria. Ele ficou surpreso, mas conseguimos fazer algo que mudaria tudo.

Ally, já toda ferrada se transformando em lefeu, fez o que nenhum dos seus companheiros imaginou: Ela se agachou e aceitou o poder de Aharadak, virou sua devota.

Ela não lutaria contra a sua própria transformação, não brandiria sua besta com palavras obscenas contra o deus, mas respeitaria sua grandeza e o seu poder.

Aceitando o seu fim e vendo como única forma de manter seus companheiros vivos, Ally se sacrificou. Sendo literalmente engolida por Aharadak, ela deu uma chance para que seu grupo conseguisse derrotá-lo.

Era para o final ser engraçadinho, mas foi me batendo uma bad enquanto escrevia e me lembrando da Ally (kkkcrying mais uma vez). E nisso eu fecho essa crônica refletindo sobre a intensidade do que vivemos, como sentimos emoções reais em um mundo de faz-de-conta.

Quer me contar algum causo de RPG? Me envie por DM no Instagram ou Twitter.

E já adquiriu o seu Crônicas da Tormenta Vol.3? Clique aqui e não fique sem esse livrão lindo.


Arte por Ricardo Mango

Bronson, personagem de Leonel Caldela em Lágrimas da Dragoa-Rainha

Criado nas perigosas ruas da maior cidade do mundo, pode-se dizer que Bronson, o personagem do mestre da escatologia e sadismo, Leonel Caldela, tem um certo desejo de matar. Agora, se ele vai conseguir, com as rolagens do Leonel, é um mistério.

Se você está estranhando Leonel Caldela na cadeira de jogador, bem-vindo a Lágrimas da Dragoa-Rainha, a primeira aventura canônica para Tormenta20 se passando em Arton. Guilherme Dei Svaldi nos apresenta um pouco de tudo que essa nova edição do mais amado RPG brasileiro tem a oferecer, de combates incríveis, a tesouros antigos, além de monstros horrendos. Para assistir, vá ao canal Formação Fireball, aonde os três episódios dessa aventura já se encontram disponível.

Fiquem agora com o histórico e ficha de Bronson, o goblin caçador de recompensas, e a arte oficial do personagem, feita por Ricardo Mango. Lembrando que como a mesa foi jogada antes da finalização do Tormenta20, as fichas refletem as regras do playtest na época.

Bronson, o Goblin Caçador

Numa pequena maloca, na Favela dos Goblins, em Valkaria, uma família de goblins vivia. Não importa muito se eram apenas das centenas que vivem de restos ou se eram das que planejavam crimes. Naquele barraco, feito de materiais que ninguém usaria, havia um bebê goblin sem nome. Antes mesmo de ter um nome, a criaturinha foi vítima das circunstâncias de seu nascimento, quando, numa batida de surpresa, a milícia de Valkaria resolveu fazer uma de suas batidas. Os pais, talvez tenham morrido. A casa, ninguém lembraria aonde fora. Mas um dos guardas olhou aquele bebê e apiedou-se, decidiu leva-lo para casa e criar como seu.

Bronson, o sobrenome do humano que o criou, viveu entre guardas desde pequeno, mas também cercado pelo preconceito com sua espécie. Tentava ser o melhor membro da guarda que podia, mas sempre era diminuído, ou escorraçado, ou até mesmo agredido. Quando um dos milicianos resolveu incriminá-lo, de forma a livrar-se do goblin, ele entendeu que nem mesmo ali seria aceito. Ainda colocando as leis em prática, tornou-se um caçador de recompensas, capturando bandidos por todo o Reinado. Usa armas de fogo, mesmo sabendo que elas são ilegais, pois sabe que são extremamente capazes de resolver os problemas que encontra.

Ficha de Bronson

Ficha com fonte alternativa

Mais Lágrimas da Dragoa-Rainha

Lágrimas da Dragoa-Rainha, a primeira aventura de Tormenta20

Fichas de Lágrimas da Dragoa-Rainha

C.H.O.O., personagem de Marcelo Cassaro

Sara, personagem de Karen Soarele

Do-Myu, personagem de Mestre Pedrok

Thalyandra, personagem de Camila Gamino

Razzlanish, personagem de JM Trevisan

Razzlanish, personagem de JM Trevisan em Lágrimas da Dragoa-Rainha

razzlanish

Rolado aleatoriamente em uma stream de Camila Gamino, esse personagem originalmente se beneficiava de uma brecha nas regras para devoção mista de dois deuses, mas quando Lágrimas da Dragoa-Rainha foi anunciado, JM Trevisan deu sua própria visão (e versão) do personagem. Será que ele entrou numa fria?

Mas você pode estar se perguntando “Espera, Lágrimas da Dragoa-Rainha!? Qual Dragoa Rainha?” A aventura Lágrimas da Dragoa-Rainha foi a primeira mesa canônica de Tormenta20 em Arton transmitida por stream, no canal da Twitch do Mestre PedroK. Diferente de Fim dos Tempos, narrada pelo escatológico e sádico Leonel Caldela, Lágrimas foi narrada por Guilherme Dei Svaldi, um mestre não menos cruel que o Leonel Caldela, acreditem. Se duvidam, podem assistir todos os três episódios que estão disponíveis no canal Formação Fireball, no YouTube.

Além da ficha de Razzlanish, que vocês provavelmente vão querer conferir de cinco em cinco minutos enquanto estiverem assistindo o stream, também verá abaixo sua história e a incrível ilustração de Ricardo Mango, de Khalifor. Lembrando que como a mesa foi jogada antes da finalização do Tormenta20, as fichas refletem as regras do playtest na época.

Razzlanish

Razzlanish, Trog Paladino de Azgher

O pequeno trog Nish só conhecera como vida o porão escuro de um navio. Do momento que seu ovo eclodiu, o pequeno trog foi posto para trabalhar para a terrível pirata anã Rotunda. Aliada dos puristas, a corsária e devota de Tenebra afundava qualquer navio que navegasse pelo Mar do Dragão Rei. Em uma dessas batalhas navais, possivelmente contra as embarcações da frota mágica de Wynlla, o barco da pirata naufragou. Dos restos do barco, Nish rastejou para a praia e, ofuscado, viu o Sol pela primeira vez. Sentindo-se liberto de seus grilhões, Nish prometeu servir aquela esfera brilhante, e libertar todos que estivessem aqueles que estivessem presos.

Em sua busca por iluminação, o trog vagou por Arton, confuso, até encontrar uma sábia peregrina. Sadrid viajava por todo o mundo espalhando a palavra de Azgher, e Nish entendera que aquela mulher orava para o seu libertador. Através dos ensinamentos da sábia, o troglodita, antes escravizado, tornou-se um campeão divino, um paladino. Após ser abençoado, também receberia um novo nome: Razzlanish.

Ficha de Razzlanish

Ficha com fonte alternativa

Mais Lágrimas da Dragoa-Rainha

Lágrimas da Dragoa-Rainha, a primeira aventura de Tormenta20

Fichas de Lágrimas da Dragoa-Rainha

C.H.O.O., personagem de Marcelo Cassaro

Sara, personagem de Karen Soarele

Do-Myu, personagem de Mestre Pedrok

Thalyandra, personagem de Camila Gamino

Bronson, personagem de Leonel Caldela

Thalyandra, personagem de Camila Gamino em Lágrimas da Dragoa-Rainha

Como se resolvem os problemas na sua mesa? Para Thalyandra, personagem da divina Camila Gamino, a solução é sempre uma boa pancada, e, vendo como a aventura se desenvolveu, não dá para tirar a razão dela.

Mas qual mesa foi essa? E onde aconteceu? Qual foi o sistema? Lágrimas da Dragoa-Rainha foi a primeira aventura canônica de Tormenta20. Diferente de Fim dos Tempos, que é uma campanha, Lágrimas é uma história mais contida, sendo uma aventura fechada, porém não menos interessante. Narrada com maestria pelo mestre Guilherme Dei Svaldi, essa história em três partes pode ser assistida a qualquer hora no canal Formação Fireball.

Como podem perceber abaixo, na incomparável arte de Ricardo Mango, que também é o responsável pela arte dos 20 deuses do Panteão,  Thaly não está para brincadeiras, e vai, através de qualquer meio necessário, conseguir uma vitória, e, nas palavras de um certo deus maior, quando não houver chance para uma vitória, ela a criará! Lembrando que como a mesa foi jogada antes da finalização do Tormenta20, as fichas refletem as regras do playtest na época.

Thalyandra, Dahlan Clériga de Arsenal

Dahllans são as crianças por vezes nascidas do amor entre um mortal e uma dríade, um espírito de uma árvore ancestral. Nisso, Thalyandra não é uma exceção. Ela foi criada por seu pai, um marceneiro do território que um dia foi o reino de Tollon. Por outro lado, dahllans também tem uma forte relação com a natureza e sua deusa, Allihanna. Nisso Thaly divergia. A natureza era passiva demais, lenta demais, e ela queria soluções agora.

Impaciente, Thalyandra é forte defensora da filosofia “bata primeiro, continue batendo e, se o inimigo tiver como responder, talvez faça perguntas”. Não é de se surpreender que com esse tipo de pensamento e acreditando que, mais do que honra, a vitória é por si só o mais importante, Thaly é serva de Arsenal, o recém ascendido deus da guerra.

Ficha de Thalyandra

Ficha com fonte alternativa

Mais Lágrimas da Dragoa-Rainha

Lágrimas da Dragoa-Rainha, a primeira aventura de Tormenta20

Fichas de Lágrimas da Dragoa-Rainha

C.H.O.O., personagem de Marcelo Cassaro

Sara, personagem de Karen Soarele

Do-Myu, personagem de Mestre Pedrok

Razzlanish, personagem de JM Trevisan

Bronson, personagem de Leonel Caldela

Do-Myu, Personagem de Mestre Pedrok em Lágrimas da Dragoa-Rainha

Se você gosta de combinações exóticas de classe e raça, temos algo especial para você! O personagem do Mestre PedroK em Lágrimas da Dragoa Rainha, Do-Myu, mostra que mesmo nos lugares mais inesperados, pode se encontrar a maior honra.

Para quem não acompanhou, Lágrimas da Dragoa Rainha foi a primeira aventura canônica de Tormenta20. Diferente de Fim dos Tempos, Lágrimas é uma história fechada em três episódios, que você pode assistir agora, do começo ao fim, no canal Formação Fireball.

Abaixo temos o histórico de Do-Myu, e sua arte oficial por Ricardo Mango, que fez ilustrações do quadrinho Khalifor e várias outras, incluindo a imagem dos 20 deuses, no Tormenta20. Lembrando que como a mesa foi jogada antes da finalização do Tormenta20, as fichas refletem as regras do playtest na época.

DO-MYU, O GOBLIN SAMURAI

De origem pobre, mas coração nobre, esse pequenino verde é exótico até entre seus colegas. Sua história começou quando um casal de goblins, acossados por pessoa que desejavam fazer-lhes mal, resolveu colocar seu diminuto bebê em um navio, rumando para algum lugar que apenas os deuses sabiam.

O goblinzinho cruzou o Mar dos Monstros, e quando a nau chegou a Shinkyo, os donos do barco não sabiam o que fazer. Ao ver as escamas no pescoço do goblin, um ronin apiedou-se dele, o adotando por ver ali uma chance de se redimir aos olhos de Lin-Wu.

O pequeno Douglas Myumoto, assumindo o nome de seu mestre, mostrou-se um prodígio com a lâmina. Mesmo assim, sentia-se inadequado. Seu mestre ensinou-o sobre o grande deus dragão, honra e a roda das encarnações.  Foi então que Do-Myu entendeu: sua existência como goblin não era o suficiente.

Seu objetivo passou a ser tornar-se honrado nessa vida a ponto que, quando morresse, pudesse voltar numa forma mais digna. Carregando apenas a katana de seu Sensei, a “Julgamento Tempestuoso”, Do-Myu voltou ao Reinado, em busca de sua própria honra.

FICHA DE DO-MYU

Ficha com fonte alternativa

Mais Lágrimas da Dragoa-Rainha

Lágrimas da Dragoa-Rainha, a primeira aventura de Tormenta20

Fichas de Lágrimas da Dragoa-Rainha

C.H.O.O., personagem de Marcelo Cassaro

Sara, personagem de Karen Soarele

Thalyandra, personagem de Camila Gamino

Razzlanish, personagem de JM Trevisan

Bronson, personagem de Leonel Caldela

Dragão Brasil 161: overview da edição de novembro

Dragão Brasil 161: overview da edição de novembro

Prontos? Então, aqui vai o overview da Dragão Brasil 161, a edição de novembro!

Matéria de capa e principais destaques

Na matéria de capa alternativa da Dragão Brasil 161, o Felipe Della Corte nos trouxe uma novidade envolvendo o Tormenta20. A Jornada Heróica: Coração de Rubi é uma campanha completa que pode ser jogada do nível 1 ao 20, contém todos os cenários, NPCs e desafios. O livro de aventuras é uma das metas estendidas da campanha de financiamento coletivo do Tormenta20.

A matéria tem uma ilustração inédita feita pelo Ricardo Mango.

Matéria de capa alternativa da Dragão Brasil 161

Além disso, a Dragão Brasil 161 conta com:

  • Dicas de mestre: Paladino nos fala sobre como as dinâmicas de grupo podem afetar uma aventura, quais são regras e mecânicas dos grupos e quais benefícios vem com eles. Além disso, ele nos dá um exemplo de organização para Tormenta20.
  • Toolbox: Leonel Caldela nos traz mais uma parte da série sobre criação de campanhas. Dessa vez, ele fala mais especificamente sobre as tabelas de encontros aleatórios, um recurso que foi bem recebido pelos jogadores da campanha canônica Fim dos Tempos (jogada todas as quintas, às 20h, na nossa Twitch).

Toolbox da Dragão Brasil 161

  • Caverna do Saber: Felipe Della Corte fala sobre a derrota e nos dá dicas de como superar esse resultado ruim da melhor maneira.
  • Gabinete de Saladino: Rogerio Saladino nos traz o terror indiano de Ghost Stories, que pode ser visto na Netflix.
  • Além disso, temos a nova coluna da DB: Os Gloriosos Diários de Arius Gorgonius Dubitatus, personagem de Fim dos Tempos, jogado por Guilherme Dei Svaldi, que traz uma visão única sobre as aventuras da mesa canônica de Tormenta20 mestrada por Leonel Caldela.

Notícias do Bardo

A Dragão Brasil 161 também traz as tradicionais Notícias do Bardo, que anunciaram o Almanaque Dragão Brasil e falaram sore Thordezilhas, Conan: Aventuras em uma Era Inimaginável, Culto ao Lhu e Invincible Sword Princess.

Resenhas

Também como de praxe, temos 3 resenhas na Dragão Brasil 161. Davide Di Benedetto resenhou a nova série do Globoplay, Desalma. Rogerio Saladino trouxe sua opinião sobre Os Novos Mutantes, e Glauco Lessa falou sobre o novo The Twilight Zone.

Outros destaques

E enfim, temos os demais destaques. No Pergaminhos dos Leitores, os apoiadores mandaram suas dúvidas e comentários para serem respondidos pelos editores e colaboradores na edição.

No Pequenas Aventuras desta edição, o Davide Di Benedetto nos leva numa aventura espacial. Enquanto em Chefe de Fase, o Thiago Rosa nos trouxe informações de como utilizar personagens de One Piece em aventuras.

Na adaptação de outubro, que é capa da edição, o Thiago Oriebir trouxe como adaptar Genshin Impact para 3D&T.

Genshin Impact para 3d&t na dragão brasil 161

Nesta edição, temos o conto “Norte Vermelho” de Glauco Lessa. A tradicional Gazeta do Reinado traz notícias do mundo de Arton.

No Encontro Aleatório, Mestre Pedrok falou sobre Skyfall. Bem como em Tesouros Ancestrais, Paladino, Saladino, Armageddon e Cavaleiro Morto nos trouxeram regras para adaptar Holy Avenger para 3D&T e Tormenta20.

Sobre a Dragão Brasil

A Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. A princípio, vendida nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em formato digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores.

A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente, ou seja, ela existe graças aos leitores! Seja você também um dos nossos apoiadores e receba conteúdo exclusivo todos os meses! Quanto mais pessoas se unirem a nós, mais metas serão batidas e melhor a revista fica. A partir de R$ 7, você já garante sua revista e nos ajuda neste projeto!

Dragão Brasil 155: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 155! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba nosso conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 155

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Matéria de capa:

• Aventuras no Sufoco: Criando aventuras de confinamento (e outras crueldades), por Felipe Della Corte com arte inédita de Ricardo Mango

Adaptações e novas regras de RPG:

• Final Fantasy VII Remake para 3D&T, por Bruno Schlatter

• Chefe de Fase: X-COM para 3D&T e Mutantes e Malfeitores, por Thiago Rosa

• Tesouros Ancestrais: Impostor!, por Marlon Teske

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Mais #Tormenta20, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): A iminente Flecha de Fogo!, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• Obrigações e Restrições, por Marcelo Cassaro com arte inédita de Erica Awano

Resenhas:

• Final Fantasy VII Remake (game), por Bruno Schlatter

• Ameaça Profunda (filme), por Rogerio Saladino

• Tetris Effect (game), por J.M. Trevisan

Colunas da Dragão Brasil 155:

• Dicas de Mestre: 22 leis da Pixar – Para boas histórias e boas aventuras no seu RPG, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Criando Intriga – Trapaças, sussurros e calúnias em sua história, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: A invenção do Inventor em Tormenta20, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Faca na mão!, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Assalto às nuvens, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: Epopeia Artoniana, por Davide Di Benedetto

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Lendas Lendárias

• Extras: Processo de criação da ilustração de Erika Awano para o conto de Marcelo Cassaro

• Editorial por J.M. Trevisan

A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. A revista já possui mais de 100 páginas de conteúdo, e no momento estamos tentando bater a meta que nos permitirá adicionar 4 páginas extras de quadrinhos. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!

Apoiar é fácil: acesse Apoia.se/DragaoBrasil e escolha a sua recompensa. A partir de 7 reais, você já recebe a revista mês a mês. Com 11 reais, recebe também os extras com conteúdo de bastidores e, com 20 reais, você passa a fazer parte do nossa seleta junta de conselheiros, com participação em um grupo exclusivo no Facebook e acesso antecipado a diversos materiais.

Assine hoje a revista para receber a edição atual (Dragão Brasil 155) e ganhe de brinde a anterior (154). Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 152: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 152! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba nosso conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 152

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Matéria de capa:

• Inferno Movido a Vapor: Trens, dirigíveis, fumaça e mecanismos estranhos em um cenário steampunk para 3D&T, por Inominattus com arte inédita de Ricardo Mango

Adaptações e novas regras de RPG:

• Death Stranding para 3D&T, por Bruno Schlatter

• Chefe de Fase: Blade of the Immortal para 3D&T, Império de Jade, Savage Worlds e Karyu Densetsu por Thiago Rosa e Glauco Lessa

• Tesouros Ancestrais: Mascotes! Bichos de estimação para os seus heróis, para 3D&T Alpha e Tormenta RPG por Marlon Teske “Armageddon”, sob texto original de Marcelo Cassaro “Paladino”

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Na reta final, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): O retorno de Aurakas, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• O Ídolo de Sotakhir, por Sario Ferreira com arte inédita de Samuel Marcelino

Resenhas:

• A Cor que Caiu do Espaço (filme), por Rogerio Saladino

• Ceifadores (RPG), por Thiago Rosa

Colunas da Dragão Brasil 152:

• Dicas de Mestre: O efeito espelho – Quando sua aventura reflete os jogadores e aventureiros, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Sofrendo dano! – Ferimentos, doenças, cura, sangue e tripas em sua história, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Dossiê: Raças – Comentários e análises sobre… comentários e análises, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Amaldiçoados – Quando a vida assusta (muito) mais que a ficção, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: O bebê fada, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: A reinvenção do Brasil no Steampunk, por Enéias Tavares com arte inédita de Diego Cunha

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Lendas Lendárias

• Editorial por J.M. Trevisan

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Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 151: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 151! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 151

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Matéria de capa:

• Deu ruim! – Conheça um pouco mais sobre as diversas condições negativas (ou nem tanto) que podem afligir seu personagem em Tormenta20, por Felipe Della Corte

Adaptações e novas regras de RPG:

• The Witcher para Tormenta RPG, por Felipe Della Corte

• Chefe de Fase: Os Kabaneri da Fortaleza de Ferro para 3D&T Alpha, D&D e Império de Jade, por Thiago Rosa

• Tesouros Ancestrais: Anões de Dragonlance para 3D&T Alpha, Tormenta RPG e Tormenta20 por Marlon Teske “Armageddon” e Eduardo “Cavaleiro Morto”, readaptada a partir de matéria original de J.M. Trevisan

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): A deusa no e-book, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Pânico no sul, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• Mal em Cifado, por Thiago Loriggio com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• Drácula (série), por Rogerio Saladino

• Carnival Row (série), por Thiago Rosa

Colunas da Dragão Brasil 151:

• Dicas de Mestre: Nova Malpetrim, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Montando o grupo – Arquétipos e funções para ajudar a construir seus personagens, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Comentários – (Mais) bastidores sobre a construção das regras de Tormenta20, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Previsões de 2020 – As produções de terror mais aguardadas do ano, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Canção para dois, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: Steampunk brasileiro, por Enéias Tavares, com fotos de Jota Jota Rugal

• Anteriormente, na Guilda do Macaco: episódios 77 a 79, por Davide Di Benedetto

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Mapa de Batalha em alta qualidade, por Filipe Borin

• Editorial por Guilherme Dei Svaldi

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Assine hoje a revista para receber a edição atual (Dragão Brasil 151) e ganhe de brinde a anterior (150). Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 150: overview da edição

Dragão Brasil 150

Chegou a Dragão Brasil 150! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 150

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Dragão Brasil 150

Especial da Dragão Brasil 150:

• Top 150 – Um ranking dos personagens mais legais de Tormenta! Além disso, os Top 10 de cada criador do cenário e os mais votados entre os Conselheiros da Dragão! Com arte inédita de Samuel Marcelino, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Adaptações e novas regras de RPG:

• Watchmen para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Thiago Rosa

• Chefe de Fase: A Mulher de Duas Bocas para Império de Jade e 3D&T Alpha, por Glauco Lessa

• Tesouros Ancestrais: As Várias Espécies de Jogadores, por Marlon Teske “Armageddon”, sobre texto original de Teoprastus

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Vem aí o Almanaque DB, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Sternachten Destruída, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto Atmosfera de sangue

Conto:

• Atmosfera de Sangue, por Karen Soarele, com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• Watchmen (série), por Thiago Rosa

• A Ascenção Skywalker (filme), por J.M. Trevisan

• Entre Facas e Segredos (filme), por Rogerio Saladino

Colunas da Dragão Brasil 150:

• Dicas de Mestre: Tudo era mato!, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Lições da Guilda – O que se pode aprender jogando por três anos com um paladino um tanto azarado, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Marcos de campanha – Transformando objetivos de personagem em regras para incrementar a sua campanha!, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Números de Arrepiar, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Ressaca Mental, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: Como Criar uma História Steampunk, por Enéias Tavares com arte de Karl Felippe

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Editorial por J. M. Trevisan

A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. A revista já possui mais de 100 páginas de conteúdo, e no momento estamos tentando bater a meta que nos permitirá adicionar 4 páginas extras de quadrinhos. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!

Apoiar é fácil: acesse Apoia.se/DragaoBrasil e escolha a sua recompensa. A partir de 7 reais, você já recebe a revista mês a mês. Com 11 reais, recebe também os extras com conteúdo de bastidores e, com 20 reais, você passa a fazer parte do nossa seleta junta de conselheiros, com participação em um grupo exclusivo no Facebook e acesso antecipado a diversos materiais.

Assine hoje a revista para receber a edição atual, e ganhe de brinde a edição anterior! Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 149: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 149! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 149

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Adaptações e novas regras de RPG:

• Exterminador do Futuro para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Thiago Rosa

• Encontros mortais! para Tormenta RPG e Tormenta20, por Rafael Dei Svaldi, com arte inédita de Samuel Marcelino

• Chefe de Fase: Malévola para Tormenta RPG e 3D&T Alpha, por Nina Bichara

• Tesouros Ancestrais: Bestiário de Tipos de Mestres, por Marlon Teske “Armageddon”, sobre texto original de Teoprastus

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Lançamentos da CCXP, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Portsmouth toma Jeyfar, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• O Rei Congelado, por Dré Santos, com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• A História Secreta da Mulher Maravilha (livro), por Camila Gamino

• Exterminador do Futuro: Destino Sombrio (filme), por Thiago Rosa

• The Boys (série), por J.M. Trevisan

Colunas da Dragão Brasil 149:

• Dicas de Mestre: Ressurreição não!, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Mentes brilhantes – O que fazer quando o NPC é um gênio, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Os bastidores da Guilda do Macaco, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Histórias Bruxuleantes, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Os Bibliotecários, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: A Origem do Steampunk, por Enéias Tavares

• Anteriormente, na Guilda do Macaco: episódios 72 a 76, por Davide Di Benedetto

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Lendas Lendárias

• Mapa de Batalha em alta qualidade, por Filipe Borin

• Editorial por J. M. Trevisan

A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. A revista já possui mais de 100 páginas de conteúdo, e no momento estamos tentando bater a meta que nos permitirá adicionar 4 páginas extras de quadrinhos. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!

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Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 147: overview da edição

Dragão Brasil 147 - overview

Chegou a Dragão Brasil 147! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 147

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Imagem de capa da Dragão Brasil 147, com a matéria "Técnicas de luta"

Adaptações e novas regras de RPG:

• One Punch Man para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Felipe Della Corte e Thiago Rosa

• Técnicas de Luta para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Bruno Schlatter, com ilustração inédita de Ricardo Mango

• It: A Coisa para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Thiago Rosa

• A Sociedade do Anel para 3D&T Alpha e Tormenta RPG, por Álvaro Freitas “Jamil” e Gabriel Gasperin “Vrikolaka”, readaptada a partir de matéria original de Paladino e Conselho Branco

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Cruzada da Censura, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Cultistas ganham força, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”

Capa do conto "Arauto da Ambição", de Filipe Itagiba com arte de Soter Bentes, publicado na Dragão Brasil 147

Conto:

• Arauto da Ambição, por Filipe Itagiba com arte de Soter Bentes

Resenhas:

• Bacurau (filme), por Rogerio Saladino

• Dad of Light (série), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Ronin (RPG solo), por Thiago Rosa

Matéria sobre RPGs minimalistas, por Julio Matos

Colunas da Dragão Brasil 147:

• Dicas de Mestre: As lições de Final Fantasy XIV, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: A importância dos paladinos, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Regras para personagens esqueletos, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Ataque dos Tubarões, por Rogerio Saladino “Katabrok”

• Pequenas Aventuras: As Roupas que vestimos, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: RPGs minimalistas, por Julio Matos

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

• Onde Hynninn Perdeu as Botas (quatro páginas), por Ricardo Mango

Quadrinho "Onde Hynninn perdeu as botas", de Ricardo Mango, publicado na Dragão Brasil 147

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Lendas Lendárias

• Mapa de Batalha em alta qualidade, por Filipe Borin

• Editorial por J.M. Trevisan

A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. No momento, estamos tentando bater a meta que nos permitirá continuar com os quadrinhos de 4 páginas. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!

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Assine hoje a revista para receber a próxima edição (148), e ganhe de brinde a edição atual (Dragão Brasil 147) e a anterior (146). Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se, ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!