Barbie para 3DeT Victory
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Arme-se de rosa da cabeça aos pés e venha acompanhar a adaptação desse grande fenômeno da cultura pop!
Provando ser mais do que um filme sobre uma boneca, Barbie entregou tudo: conseguiu emplacar momentos divertidos e emocionantes ao mesmo tempo, personagens carismáticos e com propósito, pitadas de nostalgia e uma crítica direta ao patriarcado (que, ao contrário do que o Ken acreditou, infelizmente não é só sobre cavalos).
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Personagens
Abaixo você confere as fichas de Barbie e Ken para 3DeT Victory.
BARBIE ESTEREOTÍPICA, 10pt
“Ela é tudo.”
Base: quando está na sua Casa dos Sonhos, Barbie sempre está em situação ideal para descansar e recuperar recursos. Além disso, todos os seus testes têm Ganho. Ela pode se teleportar para lá sem custo quando está fora de combate, desde que não haja outra situação que a restrinja (se estiver presa, por exemplo).
Carismática: Barbie tem P+2 em situações que envolvem influenciar pessoas, e pode gastar 2 PM para ter um crítico com 5 ou 6 no dado nestes testes.
Improviso: Barbie pode gastar 5 PM para ganhar acesso a qualquer perícia. Ela mantém a perícia escolhida até o fim da cena. Só é possível improvisar uma perícia de cada vez; se ela escolher uma perícia nova, deve esquecer a antiga.
Inofensiva: Barbie tem uma ação extra no primeiro turno de combate contra alguém que não a conheça, e pode gastar 3 PM para ter Ganho em testes para enganar alguém ou passar despercebida.
Fracote: Barbie tem Perda em testes de P para realizar ações físicas, e nunca tem críticos nestas ações.
Inculta: quando está no mundo real, Barbie tem Perda em testes sociais, porque não entende como este universo funciona.
KEN DA PRAIA, 10pt
“Ele é só o Ken.”
Arena (praias): quando está em uma praia, Ken pode gastar 3 PM para ter Ganho em qualquer teste.
Devoto: quando faz qualquer ação com o propósito de impressionar a Barbie, Ken pode gastar 3 PM para ter Ganho.
Vigoroso: Ken tem R+2 em ações envolvendo vigor físico, e pode gastar 2 PM para ter um crítico com 5 ou 6 nestes testes.
Inculto: quando está no mundo real, Ken tem Perda em testes sociais, pois não entende como este mundo funciona.
Tapado: Ken tem Perda em testes de H para ações mentais, e nunca tem críticos nestes testes.
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Agradecimento a Ana das Redes por, como de costume, melhorar o texto.
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