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Overlays para streaming de RPG — Tormenta20 e Império de Jade

overlays para streaming de RPG

A pandemia de Covid-19 modificou a forma como as pessoas se relacionam e também mudou e muito o cenário de RPG de mesa no Brasil e no mundo. Com as medidas de distanciamento social, o número de mesas de RPG presenciais caiu e, consequentemente, o número de mesas online por plataformas como o Roll20 e o Foundry VTT aumentou e muito. 

Tanto é que, entre o primeiro trimestre de 2020 e o primeiro trimestre de 2021, Tormenta saiu da 28ª colocação como o sistema mais jogado em todo o mundo pelo Roll20 para o 15º lugar. Isso de acordo com dados divulgados pela própria empresa dona da plataforma. 

Os streams de RPG também aumentaram neste período. Apesar de já existirem desde antes da pandemia, como é o caso da Guilda do Macaco, o número de mesas online incentivou os jogadores e mestres a criarem seus próprios streaming, jogando ao vivo pelo YouTube ou pelo Twitch.

Muitas mesas de RPG transmitidas por stream já utilizam alguns modelos de organização de telas dentro da transmissão, os chamados overlays, para mostrar mestre, jogadores, mapas e rolagens. 

Para facilitar a vida dos streamers que não sabem como criar um overlay, ou mesmo para quem não quer ter trabalho e já utilizar um modelo pronto, apresento a vocês quatro modelos para transmissões de RPG utilizando os sistemas Tormenta20 e Império de Jade.

São dois modelos para Tormenta20 e dois para Império de Jade. Um para um mestre e quatro jogadores e um para um mestre e cinco jogadores, isso para cada sistema.

Overlays para streaming de RPG:  Tormenta20 e Império de Jade:

Os arquivos estão em formato PNG, com transparências nos espaços destinados às câmeras da pessoa que vai mestrar e das pessoas jogadoras. Também há um espaço para incluir a tela com o mapa de batalha (ou outras imagens) e ainda uma área para as rolagens. Abaixo de cada quadro destinado às câmeras, também há uma área livre para incluir o nome das personagens. 

A configuração de nomes e das câmeras pode ser feita pelo OBS ou por qualquer outro programa utilizado para transmissão dos jogos. Além disso, esses overlays também podem ser utilizados na edição de vídeos já gravados de mesas de RPG que não foram ao ar ao vivo. 

E aí, o que vocês acharam? Conta pra gente aí nos comentários. Avisa também, nos comentários ou marcando a gente nas redes, quando usar as overlays na sua stream!

Império de Jade: uma resenha depois da chegada do Tormenta20

Imperio de Jade

Uma piada recorrente de primeiro de abril durante anos, Império de Jade finalmente se tornou realidade em 2018. Na ocasião, o RPG foi extremamente elogiado pelas novidades trazidas tanto ao universo quanto às regras de Tormenta.

Agora que temos o Tormenta20 em nossos computadores (e alguns sortudos já em mãos!), parece uma ótima hora para revisitar Tamu-ra e entender a importância do livro para o lançamento mais recente da Jambô. Vamos?

Influências do outro lado do mundo

É bem óbvio que Império de Jade é inspirado na cultura oriental. Todo o trabalho gráfico e ilustrado passa essa mensagem. O RPG não é para qualquer campanha de animê e mangá — para isso, já há 3D&T e tantos outros jogos.

Império de Jade busca a atmosfera de obras como Rurouni Kenshin, Inuyasha (e agora Yashahime), e Demon Slayer. Os personagens são poderosos, capazes de feitos sobrenaturais, mas em um mundo feudal de honra e lutas de espadas, socos e chutes. Bem, pelo menos na maioria das vezes.

RPGs mais famosos como Lenda dos Cinco Anéis e Blood & Honor se dedicam a retratar um Japão feudal (com pitadas de China e Coreia) um pouco mais fiel, mesmo quando há elementos mágicos. Já em Império de Jade, a inspiração cultural é evidente, mas não existe essa pretensão histórica.

Fica a critério da mesa seguir esses elementos culturais mais à risca ou não, exatamente como ocorre em vários mangás e animês fantasiosos que se passam nesse período.

A honra em Império de Jade

Tamu-ra é terra de samurais e devotos do deus da honra, então não poderiam faltar regras para personagens mais certinhos e outros… nem tanto. Aqui, Honra tem H maiúsculo e é uma habilidade como Força, Inteligência ou Carisma, determinado na criação do personagem. Mas, diferente dos outros valores, é o único que pode mudar de acordo com atitudes e decisões do jogador.

Além disso, a habilidade pode ser usada para incrementar jogadas de dados, ajudar a se defender e a resistir a efeitos, tanto por meio de talentos especiais, quanto por usos gerais de Honra. Ter Honra alta exige disciplina e discrição, mas tem suas vantagens!

Mesmo assim, a Honra pode ser bem restritiva às vezes na hora de criar personagens fora da caixa. Isso é proposital, para refletir o comprometimento necessário de ser alguém honrado, mas ao custo de limitar opções aos jogadores.

De todas as regras que Tormenta20 herdou de Império de Jade, essa talvez seja a única a permanecer exclusiva. Os motivos para isso são claros: a moral em Tamu-ra é diferente e até mais importante para a experiência do jogo. Logo, é lá que você encontra a satisfação de ser um samurai honrado ou um ninja safado.

Personagens coloridos e diversos

Assim como o continente de Arton, Tamu-ra é habitado por muitas pessoas e seres diferentes. Houve muita criatividade em trazer lendas e arquétipos orientais como raças e classes de forma que combinasse com o mundo de Tormenta.

Em Tamu-ra não há apenas samurais humanos sisudos e estoicos! Há meios-youkai (como o Inuyasha!); hengeyoukai capazes de se tornar animais; os famosos nezumi, ratos humanoides; e até os atípicos vanara e mashin — um povo macaco sábio das montanhas e construtos criados por mortais que pensam e sentem (ou não?).

Figurinhas famosas do continente também dão as caras em roupagens novas, como o kaijin, que é uma versão mais grotesca e horripilante do lefou; e o ryuujin, um meio-dragão mais honrado e uma bênção direta de Lin-Wu a famílias dignas o suficiente.

Nas classes, há uma atualização de classes já conhecidas, como samurai, monge e ninja, para as novas regras de Império de Jade. É claro, também há classes inéditas, como os yakuza, shugenja e shinkan. Essas classes novas são mais ou menos equivalentes às antigas classes de Tormenta RPG em conceito, mas em termos de regras e habilidades trazem muitas novidades.

Mas e a Tormenta?

Mesmo depois de derrotada em Tamu-ra, a tempestade rubra ainda está presente. A diferença é que, enquanto no continente, ela se mostra um desafio para níveis altos, em Império de Jade, ela é mais comum e frequente já desde os níveis baixos.

Claro que a Tormenta não desistiria simplesmente do arquipélago, mas sua derrota foi considerável. Os aventureiros agora lidam com seus resquícios enquanto reconstroem seu império.

Por isso, as criaturas aberrantes possuem NDs baixos no bestiário do livro — o que não impede que seu grupo ainda encontre vários juntos em níveis mais altos.

Império de Jade e Tormenta20

Entre Tormenta RPG e Tormenta20, muitos consideram Império de Jade um Tormenta 1.5. Essa percepção não poderia estar mais certa!

Muitas ideias novas e queridas pelos jogadores fizeram sua estreia neste RPG, como os PMs como recurso universal das habilidades e os aprimoramentos dos jutsus e das magias, além de talentos e poderes mais acessíveis e generosos.

Como é um livro básico separado da linha anterior de Tormenta, a Jambô ainda tem planos para continuar o suporte com suplementos futuros. Na própria Dragão Brasil, Tamu-ra tem tido mais atenção do que nunca: aventura, adaptações e novas regras e mecânicas!

Dragão Brasil 154: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 154! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba nosso conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 154

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Matéria de capa:

• Mistério em Império de Jade: O aroma da aranha vermelha, por Glauco Lessa com arte inédita de Dora Lauer

Adaptações e novas regras de RPG:

• Dr Stone para 3D&T e Mutantes e Malfeitores, por Thiago Rosa e Davide Di Benedetto

• Chefe de Fase: Bloodshot para 3D&T e Mutantes e Malfeitores, por Thiago Rosa

• Tesouros Ancestrais: Praga! Nem tudo se vence na base da espada!, para 3D&T Alpha e Tormenta RPG por Marlon Teske “Armageddon”, Eduardo “Cavaleiro Morto” Gianpaolo e Maura Celli

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Lançamentos do ano!, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Nova comitiva rumo a Galrasia, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• A Cápsula, por Matheus Queiroz com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• Ascensão: Império Romano (série), por Guilherme Dei Svaldi

• Beastars – O Lobo Bom (anime), por Thiago Rosa

• Animal Crossing (game), por J.M. Trevisan

Colunas da Dragão Brasil 154:

• Dicas de Mestre: O livro está na mesa – Como (e por que) usar idiomas diferentes em seu RPG, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Tapa-buraco – Arrumando as piores falhas na trama, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Vai, Velhinho! Regras para personagens de idades variadas: Parte 2, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Fadas F*das! Seres mágicos que também tocam o terror!, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Coisas velhas, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: RPG Aftermidnight, por Bruno Schlatter

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Lendas Lendárias

• Extras: Esquema para um super mapa de batalha

• Editorial por J.M. Trevisan

A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. A revista já possui mais de 100 páginas de conteúdo, e no momento estamos tentando bater a meta que nos permitirá adicionar 4 páginas extras de quadrinhos. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!

Apoiar é fácil: acesse Apoia.se/DragaoBrasil e escolha a sua recompensa. A partir de 7 reais, você já recebe a revista mês a mês. Com 11 reais, recebe também os extras com conteúdo de bastidores e, com 20 reais, você passa a fazer parte do nossa seleta junta de conselheiros, com participação em um grupo exclusivo no Facebook e acesso antecipado a diversos materiais.

Assine hoje a revista para receber a edição atual (Dragão Brasil 154) e ganhe de brinde a anterior (153). Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 151: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 151! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 151

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Matéria de capa:

• Deu ruim! – Conheça um pouco mais sobre as diversas condições negativas (ou nem tanto) que podem afligir seu personagem em Tormenta20, por Felipe Della Corte

Adaptações e novas regras de RPG:

• The Witcher para Tormenta RPG, por Felipe Della Corte

• Chefe de Fase: Os Kabaneri da Fortaleza de Ferro para 3D&T Alpha, D&D e Império de Jade, por Thiago Rosa

• Tesouros Ancestrais: Anões de Dragonlance para 3D&T Alpha, Tormenta RPG e Tormenta20 por Marlon Teske “Armageddon” e Eduardo “Cavaleiro Morto”, readaptada a partir de matéria original de J.M. Trevisan

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): A deusa no e-book, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Pânico no sul, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• Mal em Cifado, por Thiago Loriggio com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• Drácula (série), por Rogerio Saladino

• Carnival Row (série), por Thiago Rosa

Colunas da Dragão Brasil 151:

• Dicas de Mestre: Nova Malpetrim, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Montando o grupo – Arquétipos e funções para ajudar a construir seus personagens, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Comentários – (Mais) bastidores sobre a construção das regras de Tormenta20, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Previsões de 2020 – As produções de terror mais aguardadas do ano, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Canção para dois, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: Steampunk brasileiro, por Enéias Tavares, com fotos de Jota Jota Rugal

• Anteriormente, na Guilda do Macaco: episódios 77 a 79, por Davide Di Benedetto

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Mapa de Batalha em alta qualidade, por Filipe Borin

• Editorial por Guilherme Dei Svaldi

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Assine hoje a revista para receber a edição atual (Dragão Brasil 151) e ganhe de brinde a anterior (150). Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 150: overview da edição

Dragão Brasil 150

Chegou a Dragão Brasil 150! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 150

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Dragão Brasil 150

Especial da Dragão Brasil 150:

• Top 150 – Um ranking dos personagens mais legais de Tormenta! Além disso, os Top 10 de cada criador do cenário e os mais votados entre os Conselheiros da Dragão! Com arte inédita de Samuel Marcelino, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Adaptações e novas regras de RPG:

• Watchmen para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Thiago Rosa

• Chefe de Fase: A Mulher de Duas Bocas para Império de Jade e 3D&T Alpha, por Glauco Lessa

• Tesouros Ancestrais: As Várias Espécies de Jogadores, por Marlon Teske “Armageddon”, sobre texto original de Teoprastus

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Vem aí o Almanaque DB, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Sternachten Destruída, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto Atmosfera de sangue

Conto:

• Atmosfera de Sangue, por Karen Soarele, com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• Watchmen (série), por Thiago Rosa

• A Ascenção Skywalker (filme), por J.M. Trevisan

• Entre Facas e Segredos (filme), por Rogerio Saladino

Colunas da Dragão Brasil 150:

• Dicas de Mestre: Tudo era mato!, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Lições da Guilda – O que se pode aprender jogando por três anos com um paladino um tanto azarado, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Marcos de campanha – Transformando objetivos de personagem em regras para incrementar a sua campanha!, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Números de Arrepiar, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Ressaca Mental, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: Como Criar uma História Steampunk, por Enéias Tavares com arte de Karl Felippe

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Editorial por J. M. Trevisan

A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. A revista já possui mais de 100 páginas de conteúdo, e no momento estamos tentando bater a meta que nos permitirá adicionar 4 páginas extras de quadrinhos. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!

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Boa leitura e boa diversão!

Ficha de personagem de Império de Jade

Império de Jade, o mais novo lançamento da linha Tormenta, também é um módulo básico completo. E, como tal, merece ter sua ficha de personagem. Ela está disponível em duas versões — de 1 e de 2 páginas — que você pode baixar agora!

Para baixar a ficha, clique nos botões abaixo:

Império de Jade — Ficha de Personagem (1 página)

Império de Jade — Ficha de Personagem (2 páginas)

Ou, acesse a nossa seção de downloads.

E, claro, se você ainda não adquiriu sua cópia do livro, aproveite as promoções de pré-venda para comprar sua versão física, digital ou super combo (que vem com os livros físico, digital e brindes exclusivos).