Tag : Enéias Tavares

Podcast Dragão Brasil 75: Especial Steampunk!

Voando de zeppelin, chegou seu podcast favorito!

No podcast de hoje, Guilherme Dei Svaldi, Karen Soarele e J.M. Trevisan recebem o convidado Enéias Tavares, autor de Juca Pirama, Marcado para Morrer e da obra transmídia Brasiliana Steampunk. Descubra o que é steampunk, quais seus laços com o cyberpunk, como fica a mistura com os heróis da literatura brasileira e outras curiosidades! Também sobrou tempo pra falar bobagem e responder as dúvidas dos Conselheiros!

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Twtich da Jambô: twitch.tv/jamboeditora

Livro novo de Eduardo Spohr: Santo Guerreiro – Roma Invicta

Créditos
Participantes:
J. M. Trevisan (Twitter | Livros), Karen Soarele (Twitter | Livros), Guilherme Dei Svaldi (Facebook | Livros), Enéias Tavares (Twitter | Livros)
Edição: Adonias Marques (Instagram | Portfólio)

A Todo Vapor: quando os livros tomam as telas

A Todo Vapor

Quando os livros ganham a tela, personagens criados em nossa imaginação tornam-se  palpáveis. A dura missão de qualquer diretor é transformar uma história idealizada na cabeça do leitor em um filme que não vá decepcionar milhares de mentes únicas. Cozinhar um prato com a pitada certa de sal e pimenta para diversos paladares, criar uma peça de roupa que irá agradar a todos, responder perguntas diferentes com a mesma palavra é o desafio da adaptação cinematográfica. Esse era o desafio de A Todo Vapor.

Jornada do texto para o vídeo

Deixar sua imaginação ser o pincel é uma das coisas mais deliciosas ao pintar um fantasioso quadro em nosso cérebro. . Criar o cabelo, traços, trejeitos. Uma cena de ação descrita detalhadamente pelo autor nos torna parte de um universo mágico, perfeito em nossa imaginação.

Adaptar essa concepção não é fácil. O livro tem um elemento difícil de ser batido até pelos maiores diretores do cinema: a idealização do leitor.

Cada personagem desenvolvido pelo escritor passa por uma transformação na mente de quem lê. Por mais eficiente que as descrições no texto sejam, o mundo criado é individual. Lembranças vividas, experiências pessoais, rostos conhecidos e até o momento no qual a pessoa vive… tudo influencia na hora de criar um cenário, um dragão, um cavaleiro.

Então, como agradar os fãs de uma franquia, sabendo o quão íntima é a ligação do leitor com o personagem? Minha opinião pessoal? Sendo fiel a IDEIA do autor.

Cenografia, fotografia, direção, caracterização, sonoplastia… tudo isso é deixado de lado quando o conceito da história se perde em meio a efeitos especiais tecnológicos e atores vencedores de Oscar. Quando batalhas mirabolantes e poderes mágicos engolem o principal conflito da trama, o filme deixa de fazer sentido para os fãs e dança na linha tênue idealizada pelos admiradores.

Uma adaptação de heróis brasileiros

A literatura nacional também ganha espaço na querida telinha que ainda é parte obrigatória na sala do brasileiro. A novidade de 2020 nos alegra não só por ter sido criada a partir de uma obra de Enéias Tavares e Felipe Reis, mas também pelo fato de ser uma obra de steampunk.

A Todo Vapor é é um divisor de águas no mundo da literatura nacional. De maneira independente, os autores transformaram o impossível em realidade ao levar essa série para uma das maiores plataformas de streaming do mundo sem nenhum gigante da indústria por trás dos holofotes. Mas vamos contar a história do início…

Antes de mais nada, o que é steampunk?

Categorizado como subgênero do Cyberpunk (e com alguma divergência sobre ser ficção científica ou especulativa, porém deixo essa discussão para os especialistas), o steampunk é, resumidamente, montado a partir da tecnologia a vapor retrofuturista baseada no conhecimento tecnológico existente no  século XIX, em uma utopia (ou distopia? Também não vou entrar nos méritos) na qual a indústria a vapor evoluiu de tal maneira que subjugou qualquer outra. Em um mundo dominado pela tecnologia avançada, equipamentos eletrônicos são substituídos por versões a vapor, tendo suas funções e características primordiais mantidas, apesar da enorme diferença visual. 

O figurino é outro fator importante no steampunk. Com roupas que remetem a estética vitoriana (século XIX, Londres), óculos grandes e acessórios mecânicos, visivelmente é fácil identificar uma história passada nesse universo.

A Todo Vapor: um steampunk brasileiro

Baseada na séries de livros do projeto “Brasiliana Steampunk” de Enéias Tavares e Felipe Reis, o seriado foi ao ar em Setembro de 2020 na Amazon Prime e faz uma leitura steampunk de personagens dos clássicos da literatura brasileira. Conhecemos então Juca Pirama, um detetive com poderes místicos, jeito malandro e um código moral próprio, que se mistura aos transeuntes na agitada São Paulo dos Bravos Bandeirantes, conhecida também como São Paulo dos passantes apressados (algumas coisas não mudam nem na ficção). Juca, na verdade, já é um velho conhecido meu, fomos apresentados no excelente romance “Juca Pirama: Marcado para Morrer“, e mantenho um exemplar autografado na minha biblioteca pessoal.

Ao contrário do livro citado, a série divide o protagonismo entre Capitu Machado, Victória Acauã, Doutor Benignus (meu personagem favorito, talvez minha formação em engenharia pese um pouco nessa escolha) e outros heróis que buscam solucionar crimes sobrenaturais em um mistério macabro que cerca a pequena Vila Antiga dos Astrônomos.

Heróis dos clássicos nacionais

Capitu e Juca são detetives que chegam a cidade e se deparam com mortes baseadas em cartas do Tarô. Cada episódio começa com um personagem da trama dando seu depoimento sobre os crimes investigados pelos heróis, um pequeno prelúdio da trama que irá se desenrolar. E se alguns desses nomes lhe soaram familiar, não se preocupe! Os personagens da série foram baseados em ícones da nossa literatura, como Dr. Benignus (do português naturalizado brasileiro Augusto Emílio Zaluar), o conto Acauã (Inglês de Sousa), Capitu ( Machado de Assis) e o próprio Juca Pirama (Gonçalves Dias). Uma jogada genial de Enéias e Felipe, trazendo uma releitura de personagens clássicos e evidenciando escritores renomados.

Uma série steampunk gravada em São Paulo

Antes de qualquer coisa, é importante lembrar do empenho dos autores para entregar esse conteúdo na plataforma digital. Um esforço hercúleo que abre uma enorme porta e faz com que todos os escritores brasileiros possam enxergar uma possibilidade dificilmente vislumbrada. Uma série independente ganhar espaço na grade da Amazon é um feito maravilhoso, um divisor de águas. O steampunk em evidência, escritores nacionais mostrando seu trabalho sem nenhuma grande ajuda financeira é louvável. Isso por si só já é um convite luxuoso, mas a série não é feita só de esforço.

A introdução alegra qualquer fã do gênero. Não é necessário mais que três segundos para nos sentirmos a fuligem dos motores a vapor, nos levar para a Londres antiga com seus trajes elegantes e postura inglesa. O figurino segue a mesma pegada vitoriana, chamando a atenção pela qualidade do design e a fidelidade com os personagens desenvolvidos em histórias posteriores do universo brasiliana steampunk nos são apresentados. A parte visual não decepciona, trazendo episódio após episódio mirabolantes soluções do Dr. Benignus, balões controlados mecanicamente, magias e até parte do cenário construído por computação gráfica. 

O roteiro começa com um mistério simples e o objetivo claro de caçar os assassinos, que logo se mostram seguidores da seita de Pamu. Juca (interpretado por Felipe Reis) e Capitu (Thais Barbeiro) chegam a pequena cidade no interior de São Paulo prontos para solucionar os crimes. A trama se desenrola cena a cena, quando mais mortos são encontrados e um padrão é desenvolvido pelo suposto assassino. 

Entre lutas, mistério, vapor e bugigangas tecnológicas (Dr. Benignus que o diga), a série nos insere nos deixa curioso para descobrir como os heróis conseguirão resolver esse conflito e quais aparatos novos usarão para se livrarem dos (muitos) percalços.

Enfrentando novos desafios

Cheio de referências à literatura nacional, motores a vapor e reviravoltas, A Todo Vapor é uma série construída com muito suor e uma vontade inabalável de fazer dar certo, não decepciona e agrada tanto quem ainda engatinha no mundo steampunk quanto os ávidos fãs que tanto a tem celebrado.

Torço para que as produções independentes nacionais continuem ganhando espaço, e que a Brasiliana Steampunk siga a todo vapor.

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Um Brasil fantástico e transmídia: entrevista com Enéias Tavares

Juca Pirama: Marcado para Morrer — um cenário com cheiro de café e fuligem

 

Juca Pirama: Marcado para Morrer — um cenário com cheiro de café e fuligem

juca pirama: marcado para morrer

Empolgante, apaixonante e inspirador, Juca Pirama: Marcado para Morrer, de Enéias Tavares, nos oferta uma história repleta de lições incríveis, discursos cheios de poder e traz a tona assuntos que perseguem a nossa sociedade desde antes do século XX.

Juca Pirama: Marcado para Morrer
Um malandro com senso de justiça

“— Pode me chamar Juca Pirama, esse é meu nome, e eu aceito a sua proposta — disse ele, apertando forte a mão do sujeito. Depois de soltá-la, o conta-vinténs olhou para ela e a limpou na calça.”

Com um protagonista cheio de personalidade, um passado misterioso e uma personalidade marcante, Juca Pirama é conhecido nas ruas de uma São Paulo do século XX por seu jeito malandro, sua índole questionável e a sua cartola. Não tem casa, dorme onde dá e come quando dá. Com um forte senso de justiça, está sempre envolvido em confusões, e é depois de uma que ele é contratado para um trabalho um tanto inusitado: Guarda-costas de Cassandra Gouvêa.

Cassandra é poderosa em todos os sentidos. Seu pai desapareceu e os principais suspeitos são homens que fazem parte de uma sociedade influente. De temperamento forte e sedutor, Cassandra deixa o simplório Juca Pirama encantado e à beira da paixão.

Liberdade e igualdade

“Juca, que tinha embarcado nessa aventura sem nada esperar, passava a simpatizar com aquela mulher e sua postura enérgica e ferina.”

Determinada a não ter os negócios de seu desaparecido pai tomados por homens ricos e com o machismo intrínseco à sociedade, Cassandra não se acovarda e bate de frente para defender seus interesses e direitos. O que deixa o trabalho do malandro, de mantê-la a salvo, bem difícil.

Os discursos são pontuais, mostrando o lado bom e ruim da pobreza e da riqueza. Falando sobre a liberdade dos dois pontos de vista, da justiça e da política. Do lugar da mulher na sociedade e em como as mudanças para os dias de hoje ainda são ínfimas.

Cafés, robôs e poder

“Mas escreva minhas palavras, Juca: em breve elas estarão em outras posições. Dê-me dez anos, força para lutar e dinheiro para investir e eu mostrarei a todos eles uma São Paulo e uma Pauliceia que nunca poderiam sonhar, um lugar onde homens e mulheres terão iguais oportunidades.”

E o final? Amantes da literatura nacional terão empolgantes surpresas que farão implorar por uma próxima aventura.

Com plot twist e cenas de ação de tirar o fôlego, Juca Pirama: Marcado para Morrer consegue comover e encher o leitor de entusiasmo num cenário com cheiro de café e fuligem, carruagens autônomas e serviçais robóticos, poder e manipulação.

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Um Brasil fantástico e transmídia: entrevista com Enéias Tavares

Um Brasil fantástico e transmídia: entrevista com Enéias Tavares

UM BRASIL FANTÁSTICO E TRANSMÍDIA: ENTREVISTA COM ENÉIAS TAVARES

Na última semana, eu conversei com o escritor e pesquisador Enéias Tavares, autor de Juca Pirama – Marcado para Morrer, publicado pela Jambô. Na ocasião, falamos sobre escrita criativa, produção transmídia e o universo expandido de Brasiliana Steampunk, série composta de livros, quadrinhos, jogos e série audiovisual.

Enéias Tavares me contou um pouco sobre suas inspirações, processo de criação e escrita, porque produz conteúdo transmídia e o que podemos esperar para o futuro da Brasiliana Steampunk. Confira a entrevista abaixo:

UM BRASIL FANTÁSTICO E TRANSMÍDIA: ENTREVISTA COM ENÉIAS TAVARES

A grande inspiração da franquia Brasiliana Steampunk veio de A Liga Extraordinária. Mas de quais outros lugares vem a inspiração para as histórias desse universo?

Como qualquer projeto criativo, Brasiliana é um caldeirão de diferentes ingredientes, temperos e criaturas. Ao lado da Liga Extraordinária eu colocaria nossos clássicos, pois foram eles que me deram as vozes narrativas iniciais para a escrita do primeiro livro, A Lição de Anatomia do Temível Dr. Louison. Mas há outras fontes ali. Minha Porto Alegre retrô é muito inspirada pela New Orleans de Anne Rice e meu Louison deve muito ao Dr. Lecter de Thomas Harris. Por outro lado, é também um livro sobre corações partidos e estraçalhados. Os leitores saberão do que estou falando. À época eu estava terminando um relacionamento de mais de dez anos, o que acabou também marcando um pouco da energia visceral, violenta e apaixonada do livro.

O Brasiliana Steampunk traz personagens clássicos que adoramos, mas também, cenários reais, instituições e movimentos que dão toda uma nova dimensão à história, como o Brasil do início do século XX, a maçonaria e o movimento positivista. Qual é a maior dificuldade que você encontra em trazer esses elementos para a ficção? E como é a pesquisa para isso?

A dificuldade é muitas vezes tirar o pé do rigor histórico e saber que estou escrevendo ficção, não um documento de época. É que o passado tem disso, não? Ele é fascinante e te absorve inteiramente, sobretudo pelo modo como a história se repete e volta e meia surgem figuras um tanto parecidas com as de outras épocas. Além  disso, o Brasil tem esse problema grave de não ter um passado valorizado, uma memória de si próprio. Então, vejo Brasiliana como um laboratório no qual eu e os leitores podemos entrar na máquina do tempo e visitar esse que foi, sobretudo um tempo que poderia ter sido e habitar esse cenário, unindo tanto a surpresa do que de fato aconteceu com a experiência lúdica de você recriar essa experiência em literatura fantástica, em jogos, em quadrinhos e no audiovisual.

O que mais te atraiu no personagem Juca Pirama? Por que ele mereceu um reconto steampunk? 

Felipe Reis, inicialmente, pois a criação desse personagem foi bem diferente do que costuma ocorrer quando pensamos em roteiro audiovisual. O tradicional é primeiro você escrever e depois ir buscar com o ator para interpretá-lo. Com Juca e Capitu foi o inverso, pois já tínhamos os atores – Felipe Reis e Thais Barbeiro. Então, foi um exercício de ver quais personagens poderiam encaixar nesses dois atores fabulosos. Sobre Juca Pirama, falamos de um personagem trágico e central para entendermos a história da nossa literatura e a importância de Gonçalves Dias, um de nossos maiores poetas.

Assim, reviver a energia do guerreiro indígena marcado para morrer que mescla magia e jogo de cintura, com uma personalidade um tanto ladina e alquebrada pela vida, parecia mais que adequada para uma recriação steampunk, um gênero que mergulha na marginalidade, na inadequação social e em tantos outros temas definidores para a nossa cultura brasileira, tanto de ontem como de hoje.

Qual é a maior diferença entre o Juca Pirama que vemos no livro (Juca Pirama – Marcado para Morrer) e o Juca Pirama que vemos na série (A Todo Vapor)? 

Boa pergunta. Não se trata de uma adaptação. Para quem trabalha com transmídia, o exercício aqui é pensar especificamente – respeitando cada mídia – como uma história faz sentido na literatura e como ela fez sentido no audiovisual. Então, o que acontece é seguinte: Na linha do tempo da série, o romance se passa um ano antes do que vemos na série audiovisual.

Então, para responder a sua pergunta, o Juca de Marcado para Morrer está aprendendo a viver nas ruas, a se virar sozinho, a conhecer sua própria noção de justiça e a entender que seus dias de magia estão no passado. Na série, essa trama é complementada pelo encontro com Vitória Acauã, que desperta em Juca um novo interesse pelos enigmas arcanos que ele julgava esquecidos. Acho que ler o livro e ver a série é uma experiência bacana nesse sentido, porque há um arco único ali no que diz respeito ao Juca. O mesmo estou buscando com Capitu, cujo romance prequel está em produção nesse exato momento.

Por que contar uma história usando transmídia? O que te atrai para esse jeito inovador de storytelling?

Como muita gente, eu adoro e consumo a tríade literatura, quadrinhos e audiovisual. Acho incrível como essas três possibilidades narrativas tem potenciais tão diversos e propiciam experiências tão únicas. Então, em um primeiro momento, o que me fascina são as estratégias narrativas de cada mídia. A forma como literatura usa palavras, os quadrinhos imagens e texto e o audiovisual tudo isso além de música, efeitos especiais e tantos outros recursos.

Há um crescendo de dificuldade também: literatura é feita por uma pessoa, quadrinhos por duas ou três, já o audiovisual, por dezenas. Então é uma alquimia crescente que me interessa muito. Já o transmídia acabou me fascinando por possibilitar essa interação, não pensando adaptações e sim pedaços autônomos de histórias que começam num lugar e te levam a outros. Para consumidor de universos expandidos como eu, que adora Harry Potter, Game of Thrones, Marvel e Star Wars, além de Tormenta – uma referência desse tipo de experiência em nosso país – trata-se de um laboratório único para se contar histórias. 

Para você, quais são as maiores diferenças entre escrever um livro, um roteiro de série e um quadrinho? Ter experiência com produção de conteúdo transmídia ajudou a transitar entre esses meios?

Começando pelo final da pergunta, foi um processo de aprendizado na medida em que os projetos surgiam. Como consumidor, conheço literatura, cinema e quadrinho. Mas produzir para elas são processos muito diferentes e escritores e escritoras precisam atentar para isso. É comum levarmos nossa mente literária para o roteiro de quadrinhos ou de audiovisual, produzindo longos diálogos, passagens narrativas detalhadas ou sonoridades específicas – marca do que escrevo, sobretudo pela minha relação muito forte com poesia e teatro. Mas essas duas mídias são essencialmente visuais, então começar por palavras poder ser um problema.

No caso dos meus roteiros para quadrinhos, eu sempre começo rabiscando no caderno de desenhos e montando layout de página. Há um exemplo disso nos Extras de A Todo Vapor! Web Quadrinho. Eu e Fred Rubim também ministramos uma Aula Aberta disponível no Youtube sobre nossa produção em que cada um desses estágios é detalhado. Já no audiovisual o desafio é financeiro, além de logístico. Antes de escrever uma linha, havia um prévio diálogo com Felipe Reis sobre quantos atores teríamos, quantas locações, efeitos especiais que seriam ou não possíveis, então é um trabalho bem mais colaborativo. Aos que desejarem saber mais sobre esse processo, Felipe Reis detalhou toda a produção da série numa entrevista bem bacana no portal CosmoNerd.

Então, Mariana, para sumarizar a resposta, é um exercício múltiplo que vai te ajudando e enriquecendo tua escrita. Juca Pirama Marcado para Morrer é um projeto literário, mas perpassado pela experiência da série e já prevendo uma possível versão cinematográfica. Já Parthenon  Místico, meu romance mais recente, lançado pela DarkSide Books, é uma experiência literária e transmídia, uma vez que há uma série de expansões do livro acessíveis através de um QR Code especial que dá acesso a uma seção secreta no site de Brasiliana. 

Quais são os planos para o Brasiliana Steampunk no futuro? Podemos esperar adição de mais personagens clássicos e, quem sabe, outras mídias?

Há a produção de um RPG em curso, além de outras ideias que estamos tendo, como um Board Game e mais histórias para as mídias com as quais estamos trabalhando. É um trabalho infindo, com cada mídia demandando uma energia específica, voltada para diferentes públicos e mercados. A primeira temporada, por exemplo, está recebendo legendagem em inglês e espanhol para ser lançada no mercado internacional da Amazon Prime Video. Além disso, há um corte de longa-metragem saindo e um projeto escolar fabuloso que iremos anunciar em breve, com primeiras ações começando no início de 2021.

Além disso, o que posso adiantar é que o romance seguinte de A Todo Vapor!, Capitu & o Enigma da Esfinge está em processo de escrita e que eu e Felipe Reis estamos buscando parcerias para dar continuidade ao universo audiovisual, seja ele no cinema, na TV ou em ambos. Veremos o que o futuro nos trará. A única certeza que temos: É que seguiremos a todo vapor na exploração desse Brasil retrofuturista que ainda tem muito o que nos revelar.

Saiba mais sobre Enéias Tavares

Enéias Tavares é professor, escritor, tradutor e produtor transmídia. Trabalha na UFSM desde 2012, onde fundou o ORC Studio Laboratório de Economia Criativa. Desde a adolescência, ele sonha em trabalhar com ficção e cultura pop. Além disso, sempre sonhou em integrar o Castelo da Jambô. Juca Pirama Marcado para Morrer é um sonho realizado também por isso. Mais de sua produção no site do autor.

Começa a "A Todo Vapor! Special Week" com lançamentos, lives e conteúdos imperdíveis, da Brasiliana Steampunk

Acompanhe a A Todo Vapor! Special Week

Essa entrevista integra a Semana Especial A Todo Vapor!, promovida pela Brasiliana Steampunk para comemorar os seis anos de existência da franquia. A Jambô é apoiadora do projeto. Por isso, preparamos uma série de ações para comemorar essa semana. Teremos entrevistas, lives e lançamentos. E para garantir conteúdos exclusivos e conferir a programação completa, inscreva-se aqui.

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Começa a “A Todo Vapor! Special Week” com lançamentos, lives e conteúdos imperdíveis

Começa a "A Todo Vapor! Special Week" com lançamentos, lives e conteúdos imperdíveis, da Brasiliana Steampunk

Entre os dias 16/11 e 23/11, teremos a A Todo Vapor! Special Week“. Esta será uma semana especial com uma série de ações que envolvem a Brasiliana Steampunk e um de seus produtos transmídia mais conhecidos, a série A Todo Vapor!.

E, claro, não poderíamos ficar de fora.

O evento é promovido pela Jambô Editora e pelo Cosmo Nerd, com o apoio da Darkside Books, da Editora New Order e da Academia da Trama. Entre os eventos da semana estarão entrevistas exclusivas, lives com a equipe de produção da Brasiliana Steampunk, diversos lançamentos especiais e algumas atividades gratuitas.

Teremos diversas ações online e offline nos portais apoiadores e no perfil da série A Todo Vapor no Instagram. Todas as lives acontecerão neste canal. No último dia da semana especial, teremos uma live no canal Smart Talks com boa parte da equipe para um lançamento especial que será divulgado apenas no dia!

Por isso, confira a programação da Jambô neste post, e para receber informações exclusivas e um certificado especial, inscreva-se neste link.

Programação A Todo Vapor! Special Week

16/11 ● Segunda-feira

>> Anúncio do cronograma da A Todo Vapor! Special Week

17/11 ● Terça-feira

>> Conteúdo especial no blog | Como Criar seu Personagem steampunk

>> Lançamento de Quadrinhos Pack Especial – A Todo Vapor!

18/11 ● Quarta-feira

>> Lançamento do Combo Especial A Todo Vapor!

>> Resenha de Juca Pirama – Marcado para Morrer

19/11 ● Quinta-feira

>> Resenha da série A Todo Vapor!

20/11 ● Sexta-feira

>> Conteúdo especial no blog | O Steampunk no Brasil

> Podcast Dragão Brasil | Participação de Enéias Tavares, autor de Juca Pirama – Marcado para Morrer

20/11 ● Sexta-feira

>> Conteúdo especial no blog | Entrevista com Enéias Tavares

 

Brasiliana Steampunk, A Todo Vapor! e Juca Pirama – Marcado para Morrer

Brasiliana Steampunk é um universo transmídia que reinterpreta grandes heróis da literatura brasileira do século XIX a partir de uma roupagem steampunk. Nele, as criações de autores clássicos são realocadas num universo onde a linha divisória entre o real e o ficcional é borrada pelo vapor futurista. Idealizada por Enéias Tavares, escritor e doutor em Letras, a Brasiliana Steampunk é formada por livros (entre eles, Juca Pirama – Marcado para Morrer, lançado pela Jambô), série de TV, quadrinhos, audiolivros e jogos. Confira o site.

Dragão Brasil 152: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 152! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba nosso conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 152

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Matéria de capa:

• Inferno Movido a Vapor: Trens, dirigíveis, fumaça e mecanismos estranhos em um cenário steampunk para 3D&T, por Inominattus com arte inédita de Ricardo Mango

Adaptações e novas regras de RPG:

• Death Stranding para 3D&T, por Bruno Schlatter

• Chefe de Fase: Blade of the Immortal para 3D&T, Império de Jade, Savage Worlds e Karyu Densetsu por Thiago Rosa e Glauco Lessa

• Tesouros Ancestrais: Mascotes! Bichos de estimação para os seus heróis, para 3D&T Alpha e Tormenta RPG por Marlon Teske “Armageddon”, sob texto original de Marcelo Cassaro “Paladino”

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Na reta final, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): O retorno de Aurakas, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• O Ídolo de Sotakhir, por Sario Ferreira com arte inédita de Samuel Marcelino

Resenhas:

• A Cor que Caiu do Espaço (filme), por Rogerio Saladino

• Ceifadores (RPG), por Thiago Rosa

Colunas da Dragão Brasil 152:

• Dicas de Mestre: O efeito espelho – Quando sua aventura reflete os jogadores e aventureiros, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Sofrendo dano! – Ferimentos, doenças, cura, sangue e tripas em sua história, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Dossiê: Raças – Comentários e análises sobre… comentários e análises, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Amaldiçoados – Quando a vida assusta (muito) mais que a ficção, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: O bebê fada, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: A reinvenção do Brasil no Steampunk, por Enéias Tavares com arte inédita de Diego Cunha

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Lendas Lendárias

• Editorial por J.M. Trevisan

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Assine hoje a revista para receber a edição atual (Dragão Brasil 152) e ganhe de brinde a anterior (151). Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 151: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 151! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 151

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Matéria de capa:

• Deu ruim! – Conheça um pouco mais sobre as diversas condições negativas (ou nem tanto) que podem afligir seu personagem em Tormenta20, por Felipe Della Corte

Adaptações e novas regras de RPG:

• The Witcher para Tormenta RPG, por Felipe Della Corte

• Chefe de Fase: Os Kabaneri da Fortaleza de Ferro para 3D&T Alpha, D&D e Império de Jade, por Thiago Rosa

• Tesouros Ancestrais: Anões de Dragonlance para 3D&T Alpha, Tormenta RPG e Tormenta20 por Marlon Teske “Armageddon” e Eduardo “Cavaleiro Morto”, readaptada a partir de matéria original de J.M. Trevisan

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): A deusa no e-book, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Pânico no sul, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• Mal em Cifado, por Thiago Loriggio com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• Drácula (série), por Rogerio Saladino

• Carnival Row (série), por Thiago Rosa

Colunas da Dragão Brasil 151:

• Dicas de Mestre: Nova Malpetrim, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Montando o grupo – Arquétipos e funções para ajudar a construir seus personagens, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Comentários – (Mais) bastidores sobre a construção das regras de Tormenta20, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Previsões de 2020 – As produções de terror mais aguardadas do ano, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Canção para dois, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: Steampunk brasileiro, por Enéias Tavares, com fotos de Jota Jota Rugal

• Anteriormente, na Guilda do Macaco: episódios 77 a 79, por Davide Di Benedetto

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Mapa de Batalha em alta qualidade, por Filipe Borin

• Editorial por Guilherme Dei Svaldi

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Assine hoje a revista para receber a edição atual (Dragão Brasil 151) e ganhe de brinde a anterior (150). Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 150: overview da edição

Dragão Brasil 150

Chegou a Dragão Brasil 150! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 150

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Dragão Brasil 150

Especial da Dragão Brasil 150:

• Top 150 – Um ranking dos personagens mais legais de Tormenta! Além disso, os Top 10 de cada criador do cenário e os mais votados entre os Conselheiros da Dragão! Com arte inédita de Samuel Marcelino, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Adaptações e novas regras de RPG:

• Watchmen para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Thiago Rosa

• Chefe de Fase: A Mulher de Duas Bocas para Império de Jade e 3D&T Alpha, por Glauco Lessa

• Tesouros Ancestrais: As Várias Espécies de Jogadores, por Marlon Teske “Armageddon”, sobre texto original de Teoprastus

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Vem aí o Almanaque DB, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Sternachten Destruída, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto Atmosfera de sangue

Conto:

• Atmosfera de Sangue, por Karen Soarele, com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• Watchmen (série), por Thiago Rosa

• A Ascenção Skywalker (filme), por J.M. Trevisan

• Entre Facas e Segredos (filme), por Rogerio Saladino

Colunas da Dragão Brasil 150:

• Dicas de Mestre: Tudo era mato!, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Lições da Guilda – O que se pode aprender jogando por três anos com um paladino um tanto azarado, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Marcos de campanha – Transformando objetivos de personagem em regras para incrementar a sua campanha!, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Números de Arrepiar, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Ressaca Mental, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: Como Criar uma História Steampunk, por Enéias Tavares com arte de Karl Felippe

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Editorial por J. M. Trevisan

A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. A revista já possui mais de 100 páginas de conteúdo, e no momento estamos tentando bater a meta que nos permitirá adicionar 4 páginas extras de quadrinhos. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!

Apoiar é fácil: acesse Apoia.se/DragaoBrasil e escolha a sua recompensa. A partir de 7 reais, você já recebe a revista mês a mês. Com 11 reais, recebe também os extras com conteúdo de bastidores e, com 20 reais, você passa a fazer parte do nossa seleta junta de conselheiros, com participação em um grupo exclusivo no Facebook e acesso antecipado a diversos materiais.

Assine hoje a revista para receber a edição atual, e ganhe de brinde a edição anterior! Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!

Dragão Brasil 149: overview da edição

Chegou a Dragão Brasil 149! Vamos ver o que veio dentro dela?

Sobre a Dragão Brasil

Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!

Matérias da Dragão Brasil 149

Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…

Adaptações e novas regras de RPG:

• Exterminador do Futuro para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Thiago Rosa

• Encontros mortais! para Tormenta RPG e Tormenta20, por Rafael Dei Svaldi, com arte inédita de Samuel Marcelino

• Chefe de Fase: Malévola para Tormenta RPG e 3D&T Alpha, por Nina Bichara

• Tesouros Ancestrais: Bestiário de Tipos de Mestres, por Marlon Teske “Armageddon”, sobre texto original de Teoprastus

Notícias:

• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Lançamentos da CCXP, por RPG Notícias

• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Portsmouth toma Jeyfar, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria

Conto:

• O Rei Congelado, por Dré Santos, com arte inédita de Ricardo Mango

Resenhas:

• A História Secreta da Mulher Maravilha (livro), por Camila Gamino

• Exterminador do Futuro: Destino Sombrio (filme), por Thiago Rosa

• The Boys (série), por J.M. Trevisan

Colunas da Dragão Brasil 149:

• Dicas de Mestre: Ressurreição não!, por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Toolbox: Mentes brilhantes – O que fazer quando o NPC é um gênio, por Leonel Caldela

• Caverna do Saber: Os bastidores da Guilda do Macaco, por Guilherme Dei Svaldi

• Gabinete de Saladino: Histórias Bruxuleantes, por Rogerio Saladino

• Pequenas Aventuras: Os Bibliotecários, por Davide Di Benedetto

• Encontro Aleatório: A Origem do Steampunk, por Enéias Tavares

• Anteriormente, na Guilda do Macaco: episódios 72 a 76, por Davide Di Benedetto

Quadrinhos:

• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos

• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”

• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi

E mais:

• Pergaminhos dos Leitores

• Lendas Lendárias

• Mapa de Batalha em alta qualidade, por Filipe Borin

• Editorial por J. M. Trevisan

A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. A revista já possui mais de 100 páginas de conteúdo, e no momento estamos tentando bater a meta que nos permitirá adicionar 4 páginas extras de quadrinhos. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!

Apoiar é fácil: acesse Apoia.se/DragaoBrasil e escolha a sua recompensa. A partir de 7 reais, você já recebe a revista mês a mês. Com 11 reais, recebe também os extras com conteúdo de bastidores e, com 20 reais, você passa a fazer parte do nossa seleta junta de conselheiros, com participação em um grupo exclusivo no Facebook e acesso antecipado a diversos materiais.

Assine hoje a revista para receber a edição atual, e ganhe de brinde a edição anterior! Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.

Boa leitura e boa diversão!