Pagando caro para testar games dos outros, chegou seu podcast favorito!
No episódio de hoje, J.M. Trevisan faz uma tour por jogos de tiro e sobrevivência, passando pelo faroeste sobrenatural de Hunt: Showdown, e pela versão beta infinita de Escape from Tarkov; Glauco conta sua experiência ao mestrar Coração de Rubi para um grupo do qual Della NÃO faz parte; e Felipe Della Corte analisa a temporada mais recente de Castlevania, o longa A Família Mitchell e a Revolta das Máquinas, e os videos de um TikToker de drinks (só para maiores de 21 anos). Obviamente tivemos bobagens e as respostas para as dúvidas gritantes de nossos Conselheiros. E prepare-se: vem aí o Podcast 100!
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De traje espacial realisticamente projetado, chegou seu podcast favorito!
No episódio de hoje, Glauco mergulha na ciência ultrapesada de The Expanse, com todos os cálculos de sobrevivência em planetas e manobras de naves! Felipe Della Corte faz críticas contundentes a Sombra e Ossos, Invencível, e ainda relata o desafio de fazer uma torta de cookie de brigadeiro (o que já tá errado, porque é um prato cujo sabor é outro prato); e J.M. Trevisan continua sua jornada pelo mundo das streams, joguinhos de medo e muito mais! Claro que sobrou tempo para debates sem sentido e para as respostas às perguntas dos Conselheiros!
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Pulando da terceira corda, chegou seu podcast favorito!
No episódio de hoje, J.M. Trevisan volta a circular pelos bastidores da lutinha, trazendo tudo sobre a Wrestlemania, o maior evento do ano na WWE, e fazendo um apanhado para quem não entende muito do assunto; Felipe Della Corte da pistas de seus planos malucos para o futuro de Tormenta20 além de debater a ética de Monster Hunter; e Glauco nos leva para um passeio pelo Japão feudal distorcido em um documentário bem mais ou menos (mas que ele quer que você assista). E claro, tivemos bobagens de sobra, conversas aleatórias e respostas às dúvidas dos Conselheiros!
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Zicando o eletrodoméstico dos outros, chegou seu podcast favorito!
No episódio de hoje, Glauco tenta explicar (sem spoilers) porque Dark é legal, enquanto tentamos enfiar viagens no tempo em RPG sem deixar todo mundo maluco; Felipe Della Corte nos conduz pela ficção científica hardcore de The Expanse em todas as suas mídias (incluindo o RPG que será lançado pela Jambô Editora); E J.M. Trevisan fala sobre Invincible, nova série animada da Amazon, sobre sua jornada pela leitura diária e sobre a época em que usava as calças de um apresentador famoso! E claro, tivemos tempo de soltar bobagens e responder VÁRIAS dúvidas dos Conselheiros!
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Indo contra todas as teorias, chegou seu podcast favorito!
No episódio de hoje, Della reexamina sua mente conturbada e doentia e descobre que na verdade odeia sitcons! Nosso mais barbado integrante também dispara sobre sua preferência por vídeos no YouTube, a volta ao Darkest Dungeon, sua opinião (atrasada) sobre Godzilla 2 e muito mais; Glauco está fascinado por Attack on Titan enquanto shonen do gênero “desgraçamento de cabeça” e fala de sua mesa da Jornada Heroica, que conta com integrantes ilustres; Já Trevisan, joga um debate sobre o final de Wandavision na roda, puxando um debate sobre o problema da hiperanálise de séries, um esporte tão difundido na rede mundial de computadores! E claro, há ainda uma quantidade colossal de bobagens e as respostas para as dúvidas aflitas dos nossos Conselheiros!
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Já estamos quase chegando aos quarenta episódios, sempre com muita emoção, romance, sofrimento e angústia. Você pode assistir a tudo isso no nosso canal no YouTube.
Conversando no nosso grupo de WhatsApp, me surgiu a ideia de criar uma playlist com temas de Joias para Lamashtu. Como o Thiago organiza a campanha em arcos (exatamente igual a um mangá), decidi que as músicas deveriam ser aberturas e encerramentos de cada arco.
Os critérios foram: as músicas precisavam ser clássicas do mundo dos animês, mas ao mesmo tempo terem uma letra que lembrasse os acontecimentos da mesa. Você pode ouvir a playlist aqui.
A seguir, os motivos por trás de cada escolha. Há alguns spoilers bem leves de Joias, então leia por sua conta e risco!
Arco de Petrynia (episódios 1–5)
Abertura: Karma — BUMP OF CHICKEN
Essa foi escolhida pelo Thiago. Tem toda a pegada de uma primeira abertura: empolgante e otimista. A letra fala de carma — um tema que acabaria se tornando recorrente ao longo da stream — e termina falando de reencontro. E o primeiro arco de Joias tratou muito sobre a reunião dos heróis, amigos há muito tempo sem se ver, e as diferenças pelas quais todos passaram.
Encerramento:Shiki no Uta — MINMI
Essa música fala do passar do tempo e das estações. Faz sentido, já que o grupo estava há muito tempo sem se ver e está prestes a passar novas estações juntos.
A letra também menciona memórias que despertam, o que pode se aplicar em parte a Zanshin descobrindo que é filho de Lin-Wu. Isso faz ainda mais sentido quando os versos falam de partir ao encontro de alguém.
Arco das Uivantes (episódios 6–10)
Abertura: HOWLING — Abingdon Boys School
As coisas ficam mais tensas e agitadas. Neste arco de Joias, o terrível elfo mercenário Mithanar está atrás dos heróis, a trabalho do culto de Lamashtu. O eu-lírico dessa música é basicamente o ego traumatizado de Mithanar: um homem embrutecido e acostumado com a violência. O título da música também faz referência às Uivantes, já que “howling” é “uivo” em Português.
Mithanar é o lobo uivante que caça os heróis sem dar trégua.
Encerramento: The Real Folk Blues — Mai Yamane
Essa música é sobre Edgar, um dos amores da Prunna. Reunidos neste arco, os dois têm muita dificuldade de se reconciliar, mesmo só como amigos. Quando Edgar se joga na frente dela para evitar um golpe fulminante de Mithanar, as coisas só ficam ainda mais tristes. Esse é o blues certo para representar isso.
Arco de Khubar (episódios 11–14)
Abertura: the WORLD — Nightmare
O vilão deste arco, Uriel, é um ex-cavaleiro do corvo que pretendia juntar os Rubis da Virtude para obrigar os deuses maiores a enfrentarem a Tormenta. O plano não é muito inteligente, mas megalomaníaco e messiânico igual ao eu-lírico dessa música.
A letra fala de amor (seu parceiro Kadaj, que não concorda com seus planos), revolução e a criação de um novo mundo, independente dos meios necessário. Uriel acredita tudo nisso e está disposto a apagar quantas estrelas do céu forem necessárias com sua Morte Estelar.
Encerramento: Life is Like a Boat — Rie Fu
Essa música basicamente reflete os sentimentos de Benthos ao conhecer Prunna. O dragão-rei e protetor de Khubar diz que ninguém o conhecia de verdade antes da meia-dríade, e é exatamente esse o sentimento do eu-lírico. A Prunna também parece se sentir assim em relação ao seu novo amor também.
Arco de Galrasia (episódios 15–20)
Abertura: BLUEBIRD — Ikimonogakari
Nessa altura do Joias, os heróis precisam ir a Galrasia para recuperar seus Rubis roubados e impedir os planos de uma velha conhecida. A abertura combina com a euforia que veio depois da derrota de Uriel e a jornada em alto-mar, com novos amores surgindo.
Não é coincidência que o refrão diga “aoi no sora” (“céu azul”, em Japonês) e a mãe reencarnada de Zanshin revelada neste arco se chame Aoi — e a pós-vida de Lin-Wu se chame Sora. Foi tudo calculado.
Encerramento: 1/3 no Junjou na Kanjou — Siam Shade
Sabe quando você ama tanto uma pessoa que não consegue nem expressar um terço do quanto a ama? Pois é, é assim que Zanshin se sente a respeito da Sedrywen desde o arco de Khubar. Apenas eu e o Thiago sabíamos, mas ao fim deste arco o mestre de iaijutsu finalmente cria coragem e se declara para a amada. Joias também tem romance que não seja da Prunna!
Essa música representa tudo o que o Zanshin sente, mas não pôde colocar em palavras.
Arco de Nova Ghondriann (episódios 21–26)
Abertura: FLY HIGH!! — BURNOUT SYNDROMES
Mais uma abertura que fala sobre voar e seguir os próprios sonhos! Essa em especial tem mais relação com Mu e sua paixão por magibol. A letra fala sobre não se importar com os outros que voam mais baixo (as pessoas da antiga aldeia de Mu) e para voar em direção ao futuro sempre.
Aliás, no fim deste arco, os heróis realmente se encontraram com o futuro, não foi?
Encerramento: Mosaic Kakera — SunSet Swish
Essa aqui pode ser encarada de duas formas. A primeira tem relação com as pequenas peças do mosaico que os heróis estavam montando para entender o simpático vilão Mikazuki, que apareceu neste arco. Cada um tentava entender quais eram seus verdadeiros planos.
A segunda visão tem relação com Mu mais uma vez. O desafiador é um verdadeiro mosaico que se monta conforme vive. Mesmo com seus tropeços e falhas, principalmente com suas qualidades e conquistas, depois de tantos encontros e despedidas, a letra revela esse lado mais melancólico de um homem que busca o próprio destino. É quase como uma reflexão de Mu sobre si mesmo.
Arco de Arton (do episódio 27 até o momento)
Abertura: Again — YUI
Nesta parte da stream, os heróis precisam revisitar vários lugares em busca de apoio para reconquistar Tamu-ra, tomada por Mikazuki e os cultistas de Lamashtu. De novo Tamu-ra está devastada, de novo precisa de heróis de toda a parte do mundo para ser salva.
Ao mesmo tempo, Enki veio do futuro. Se ele não conseguir fazer nada, a tragédia toda vai se repetir. Olhando a letra com atenção, o eu-lírico é o Enki, pedindo desculpas por voltar, podendo ver coisas que não podia antes, falando em tornar desejos realidade.
Encerramento: Kamado Tanjirou no Uta — Akano
Essa aqui arrepia tudo, né? É a perseverança em forma de música, e é por isso que dá um ótimo encerramento para este arco. Os heróis estão em seu limite, enfrentando inimigo atrás de inimigo, tudo para tentar mais uma vez. A letra repete várias e várias vezes que, apesar de tudo ter sido perdido, os heróis não têm opção a não ser continuar lutando, porque há coisas que querem proteger. Isso vale especialmente para Zanshin e Enki.
Arco de Tamu-ra (???)
Abertura: My War — Shinsei Kamattechan
Este arco ainda não começou, mas como jogador, já dá para ter uma noção do que vem pela frente: guerra. A abertura da quarta temporada de Attack on Titan não poderia simbolizar melhor o desespero, as perdas e a tragédia que nos aguardam na retomada de Tamu-ra.
Eu queria estar errado, mas convenhamos… quem narra essa mesa é o Thiago Rosa.
Encerramento: Komm, susser Tod — Arianne
E é claro que, para manter a energia lá em cima (só que não), o encerramento do último arco de Joias para Lamashtu tem que ser esse. A mistura de melodia alegre com letra cheia de arrependimento e catarse com certeza é o clima certo para o fim da história — não importa qual seja. É de se esperar um final agridoce pela frente, e nesse caso, não há nada que funcione melhor.
Provavelmente os acontecimentos do arco final de Joias vão gerar mais coincidências com as letras dessas duas últimas músicas. Eu volto aqui para atualizar o significado delas caso isso aconteça.
Guardando as joias
Quanto mais a campanha se aproxima do final, mais carinho eu crio pelos personagens, lugares e acontecimentos que vivemos juntos. Essa playlist foi só uma forma de expressar isso. Quando bater a saudade, ouçam as músicas e se lembrem das quedas do Zanshin, dos flertes da Prunna, das flechadas da Sedrywen, da irreverência do Mu e da coragem e impulso do Enki.
Mas ainda não estamos nos despedindo. Sigam a playlist e ouçam para alimentar o hype entre os episódios.
Afinal, não temos opção a não ser seguir lutando. Porque temos o que proteger.
GO GO DRAGON RANGERS! Saltando dos céus como um esquadrão Super Sentai dos anos 90, chega seu podcast favorito, dessa vez em formação especial quíntupla!
Glauco Lessa nos conta suas desventuras tecnológicas dignas de um “MacGyver reverso”, acompanhadas de histórias tristes sobre suas muitas, muitas mortes de personagens. Marielle Zum Bach fala de sua abstinência de rolar dados, relembra os tempos de RPG das Minas e declara seu retorno triunfal ao Twitter para o lançamento de seu primeiro livro de poesias. Karen Soarele segue em seu ritual de transformar litros de energético em livro-jogo e comenta sobre a felicidade de inventar magias em romances sem ter que se preocupar com as regras. Felipe Della Corte fala um pouco sobre como foi viver a vida de editor da Dragão por um dia (ou mês!) e conta como desenvolveu uma matéria especialmente para a Ayla atazanar ainda mais o Leonel Caldela em Fim dos Tempos. Por fim, Camila Gamino narra o desfecho de sua jornada à Odisseia para pedir a mão de um paladino de Valkaria à própria deusa, e revela os segredos de como sua personagem ultrapassou 100 pontos de Defesa em Tormenta20. Corre no site para ouvir a gente!
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Chegou a Dragão Brasil 154! Vamos ver o que veio dentro dela?
Sobre a Dragão Brasil
Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba nosso conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!
Matérias da Dragão Brasil 154
Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…
Matéria de capa:
• Mistério em Império de Jade: O aroma da aranha vermelha, por Glauco Lessa com arte inédita de Dora Lauer
Adaptações e novas regras de RPG:
• Dr Stone para 3D&T e Mutantes e Malfeitores, por Thiago Rosa e Davide Di Benedetto
• Chefe de Fase: Bloodshot para 3D&T e Mutantes e Malfeitores, por Thiago Rosa
• Tesouros Ancestrais: Praga! Nem tudo se vence na base da espada!, para 3D&T Alpha e Tormenta RPG por Marlon Teske “Armageddon”, Eduardo “Cavaleiro Morto” Gianpaolo e Maura Celli
Notícias:
• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Lançamentos do ano!, por RPG Notícias
• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Nova comitiva rumo a Galrasia, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria
Conto:
• A Cápsula, por Matheus Queiroz com arte inédita de Ricardo Mango
Resenhas:
• Ascensão: Império Romano (série), por Guilherme Dei Svaldi
• Beastars – O Lobo Bom (anime), por Thiago Rosa
• Animal Crossing (game), por J.M. Trevisan
Colunas da Dragão Brasil 154:
• Dicas de Mestre: O livro está na mesa – Como (e por que) usar idiomas diferentes em seu RPG, por Marcelo Cassaro “Paladino”
• Toolbox: Tapa-buraco – Arrumando as piores falhas na trama, por Leonel Caldela
• Caverna do Saber: Vai, Velhinho! Regras para personagens de idades variadas: Parte 2, por Guilherme Dei Svaldi
• Gabinete de Saladino: Fadas F*das! Seres mágicos que também tocam o terror!, por Rogerio Saladino
• Pequenas Aventuras: Coisas velhas, por Davide Di Benedetto
• Encontro Aleatório: RPG Aftermidnight, por Bruno Schlatter
Quadrinhos:
• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos
• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”
• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi
E mais:
• Pergaminhos dos Leitores
• Lendas Lendárias
• Extras: Esquema para um super mapa de batalha
• Editorial por J.M. Trevisan
A Dragão Brasil só existe por causa dos nossos apoiadores! Quanto mais pessoas contribuem, mais conteúdo ela oferece. A revista já possui mais de 100 páginas de conteúdo, e no momento estamos tentando bater a meta que nos permitirá adicionar 4 páginas extras de quadrinhos. Apoie você também e nos ajude a fazer uma revista cada vez melhor!
Apoiar é fácil: acesse Apoia.se/DragaoBrasil e escolha a sua recompensa. A partir de 7 reais, você já recebe a revista mês a mês. Com 11 reais, recebe também os extras com conteúdo de bastidores e, com 20 reais, você passa a fazer parte do nossa seleta junta de conselheiros, com participação em um grupo exclusivo no Facebook e acesso antecipado a diversos materiais.
Assine hoje a revista para receber a edição atual (Dragão Brasil 154) e ganhe de brinde a anterior (153). Os números antigos podem ser adquiridos pelo próprio sistema do Apoia.se ou aqui no site da Jambô.
Chegou a Dragão Brasil 152! Vamos ver o que veio dentro dela?
Sobre a Dragão Brasil
Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba nosso conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!
Matérias da Dragão Brasil 152
Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…
Matéria de capa:
• Inferno Movido a Vapor: Trens, dirigíveis, fumaça e mecanismos estranhos em um cenário steampunk para 3D&T, por Inominattus com arte inédita de Ricardo Mango
Adaptações e novas regras de RPG:
• Death Stranding para 3D&T, por Bruno Schlatter
• Chefe de Fase: Blade of the Immortal para 3D&T, Império de Jade, Savage Worlds e Karyu Densetsu por Thiago Rosa e Glauco Lessa
• Tesouros Ancestrais: Mascotes! Bichos de estimação para os seus heróis, para 3D&T Alpha e Tormenta RPG por Marlon Teske “Armageddon”, sob texto original de Marcelo Cassaro “Paladino”
Notícias:
• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Na reta final, por RPG Notícias
• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): O retorno de Aurakas, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria
Conto:
• O Ídolo de Sotakhir, por Sario Ferreira com arte inédita de Samuel Marcelino
Resenhas:
• A Cor que Caiu do Espaço (filme), por Rogerio Saladino
• Ceifadores (RPG), por Thiago Rosa
Colunas da Dragão Brasil 152:
• Dicas de Mestre: O efeito espelho – Quando sua aventura reflete os jogadores e aventureiros, por Marcelo Cassaro “Paladino”
• Toolbox: Sofrendo dano! – Ferimentos, doenças, cura, sangue e tripas em sua história, por Leonel Caldela
• Caverna do Saber: Dossiê: Raças – Comentários e análises sobre… comentários e análises, por Guilherme Dei Svaldi
• Gabinete de Saladino: Amaldiçoados – Quando a vida assusta (muito) mais que a ficção, por Rogerio Saladino
• Pequenas Aventuras: O bebê fada, por Davide Di Benedetto
• Encontro Aleatório: A reinvenção do Brasil no Steampunk, por Enéias Tavares com arte inédita de Diego Cunha
Quadrinhos:
• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos
• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”
• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi
E mais:
• Pergaminhos dos Leitores
• Lendas Lendárias
• Editorial por J.M. Trevisan
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Chegou a Dragão Brasil 150! Vamos ver o que veio dentro dela?
Sobre a Dragão Brasil
Dragão Brasil é uma revista de RPG, literatura fantástica e cultura nerd. Tendo estreado nas bancas na década de 90, ela está de volta desde 2016 em versão digital, sendo desenvolvida pela mesma equipe dos primórdios. Todos os meses, traz conteúdo inédito de grandes nomes do mercado nacional, com adaptações, contos, resenhas, notícias e dicas para mestres e jogadores. A revista é mantida por meio de financiamento coletivo recorrente. Seja um dos nossos apoiadores e receba mais de 100 páginas de conteúdo todos os meses! Quanto mais pessoas se unem a nós, mais metas são batidas e melhor a revista fica!
Matérias da Dragão Brasil 150
Vamos então ao conteúdo da revista deste mês…
Especial da Dragão Brasil 150:
• Top 150 – Um ranking dos personagens mais legais de Tormenta! Além disso, os Top 10 de cada criador do cenário e os mais votados entre os Conselheiros da Dragão! Com arte inédita de Samuel Marcelino, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria
Adaptações e novas regras de RPG:
• Watchmen para 3D&T Alpha e Mutantes & Malfeitores, por Thiago Rosa
• Chefe de Fase: A Mulher de Duas Bocas para Império de Jade e 3D&T Alpha, por Glauco Lessa
• Tesouros Ancestrais: As Várias Espécies de Jogadores, por Marlon Teske “Armageddon”, sobre texto original de Teoprastus
Notícias:
• Notícias do Bardo (notícias do mundo real): Vem aí o Almanaque DB, por RPG Notícias
• Gazeta do Reinado (notícias de Tormenta): Sternachten Destruída, por João Paulo Pereira “Moreau do Bode” e Marlon Teske “Armageddon”, os goblins de Valkaria
Conto:
• Atmosfera de Sangue, por Karen Soarele, com arte inédita de Ricardo Mango
Resenhas:
• Watchmen (série), por Thiago Rosa
• A Ascenção Skywalker (filme), por J.M. Trevisan
• Entre Facas e Segredos (filme), por Rogerio Saladino
Colunas da Dragão Brasil 150:
• Dicas de Mestre: Tudo era mato!, por Marcelo Cassaro “Paladino”
• Toolbox: Lições da Guilda – O que se pode aprender jogando por três anos com um paladino um tanto azarado, por Leonel Caldela
• Caverna do Saber: Marcos de campanha – Transformando objetivos de personagem em regras para incrementar a sua campanha!, por Guilherme Dei Svaldi
• Gabinete de Saladino: Números de Arrepiar, por Rogerio Saladino
• Pequenas Aventuras: Ressaca Mental, por Davide Di Benedetto
• Encontro Aleatório: Como Criar uma História Steampunk, por Enéias Tavares com arte de Karl Felippe
Quadrinhos:
• Calabouço Tranquilo (tirinha), por Leonel Domingos
• Paladino (tirinhas), por Marcelo Cassaro “Paladino”
• Sir Holland (uma página), por Sandro Zambi
E mais:
• Pergaminhos dos Leitores
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