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Prazos de envio e entrega

Nosso prazo de envio é de até 2 dias úteis após a confirmação do pagamento. O prazo de confirmação depende de sua modalidade de pagamento; pagamentos em cartão de crédito são confirmados em até 2 dias úteis, e pagamentos por boleto são confirmados em até 3 dias úteis. Lembramos que os Correios não funcionam aos finais de semana e feriados; caso seu pagamento seja confirmado em um desses dias, seu pedido será enviado após a contagem do próximo dia útil.

Após seu pedido ser enviado, você receberá uma mensagem através de seu endereço de e-mail cadastrado em nosso site, contendo a data de envio e o número de registro do Correios para seu pedido. Você pode visualizar o status do seu pedido clicando em seu perfil. Caso você não consiga visualizar o seu pedido e não receba uma mensagem com seu código de rastreio em até 3 dias úteis após realizar seu pagamento, entre em contato conosco.

Os prazos de entrega são estabelecidos pelos Correios, e dependem da modalidade de frete. Para Sedex, o prazo é de 24 horas para capitais e 48 horas para cidades do interior. Para PAC ou Impresso Registrado, o prazo é de até 10 dias úteis, podendo ser um pouco maior dependendo de sua região. Na maioria das cidades, a entrega é efetuada somente em dias úteis.

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Você pode acompanhar o andamento de seu pedido em nosso site através de sua Ficha de Personagem. Após o envio, você pode consultar o andamento de seu pedido em sua Ficha de Personagem. Basta clicar em “Rastrear Pedido” e você visualizará o andamento de seu pedido diretamente no site dos Correios.

Frete grátis

Todos os livros à venda na Jambô possuem frete gratuito, na modalidade PAC ou Impresso Registrado, em compras a partir de R$ 100,00. O envio por Sedex não é coberto pela promoção. Note que, se comprar outros produtos que não estejam cobertos por esta promoção, você pagará pelo frete destes outros produtos.

Produto com defeito

Caso você receba um produto com defeito, entre em contato conosco através do e-mail [email protected] explicando o defeito e anexando fotos que o comprovem. Após a constatação do defeito, você poderá escolher entre receber outra cópia do produto ou ser reembolsado.

Devolução por arrependimento ou desistência

O prazo para desistência da compra é de sete dias corridos, a contar da data de recebimento. O produto deverá ser devolvido sem indícios de uso e acompanhado de quaisquer acessórios para o endereço a seguir.

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Porto Alegre, RS
90040-000

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O que é Tormenta?

Criado em 1999 na revista Dragão Brasil, Tormenta surgiu como um cenário para jogos de RPG. Desde então, cresceu até se tornar o maior universo de fantasia do país, com dezenas de publicações — entre romances, quadrinhos e, claro, RPGs — e dezenas de milhares de fãs.

As histórias de Tormenta se passam em Arton, um mundo de maravilhas. Há Deheon, maior de todos os reinos e lar da gigantesca estátua de Valkaria, Deusa da Humanidade, da Ambição e da Aventura. Bielefeld, reino de cavaleiros, onde a honra é mais forte que o aço. Vectora, uma cidade voadora que singra o continente carregando mercadorias, intrigas e magia. E muitos outros lugares fantásticos.

Tantas maravilhas se devem ao Panteão, a família de vinte deuses que povoou Arton. Em outros mundos, os deuses podem ser distantes e misteriosos, mas não em Arton. Aqui, eles praticamente batem à sua porta. Ou a derrubam! Os membros do Panteão incluem Khalmyr, o certinho Deus da Justiça; Wynna, a desmiolada Deusa da Magia; Tenebra, a sedutora Deusa da Noite; e Nimb, o insano Deus da Sorte e do Caos.

Mas Arton também é um mundo de perigos. No continente sul, a horda goblinoide de Thwor Ironfist ameaça destruir o Reinado. Nas sombras dos salões palacianos, cultistas de Sszzaas, o Deus da Traição, tecem planos sem fim. Nas profundezas, o Império Finntroll abriga milhares de monstros, e um número ainda maior de escravos da superfície. E, pairando sobre todos, a Tormenta, a tempestade de sangue que até mesmo os deuses temem.

Este é o mundo de Arton. Um mundo de maravilhas, deuses e perigos. Acima de tudo, um mundo que precisa de heróis. Você aceita ser um deles?

Como começar

Há diversas opções para se aventurar no mundo de Arton. Se você gosta de literatura, pode começar com O Inimigo do Mundo, de Leonel Caldela, primeiro romance de Tormenta, que aborda a origem da tempestade demoníaca que dá nome ao cenário. Ou com A Joia da Alma, de Karen Soarele, uma história épica, com aventureiros em busca de um dos artefatos mais antigos do mundo.

Se você prefere quadrinhos, leia Holy Avenger, série de Marcelo Cassaro e Erica Awano vencedora do Troféu HQ Mix e finalista do International Manga Awards, atualmente disponível em sua edição definitiva, composta por quatro volumes. Ou Ledd, mangá de J. M. Trevisan, Lobo Borges e Heitor Amatsu, ainda em andamento e já em seu quinto volume.

Se o que você quer é jogar, pode ler Ataque a Khalifor, livro-jogo de Guilherme Dei Svaldi, ideal se você nunca jogou RPG ou se está sem grupo no momento. Ou, se quiser partir para o jogo completo, escolha entre Tormenta20 (Caldela, Cassaro, Svaldi, Trevisan e Rogerio Saladino) para aventuras em Arton, o cenário principal de Tormenta (temática de fantasia medieval clássica), e Império de Jade (Cassaro, Svaldi e Álvaro Freitas), para aventuras na ilha de Tamu-ra (temática oriental).

Por fim, para mais informações de Tormenta, entre no Fórum da Jambô ou na Masmorra de Valkaria, grupo do Facebook sobre o cenário, e assista Fim dos Tempos, mesa de RPG canônica no universo de Tormenta20, mestrada por Leonel Caldela. Novos episódios são jogados ao vivo, nas quintas-feiras, às 20h, no canal da Jambô Editora.

 

O que o público tem a dizer?

Confira os vídeos abaixo para saber mais sobre Tormenta por quem mais pode falar a respeito: o público.

Canal Vertente Geek

Canal Nerd e Nerd

Canal Preta Nerd & Burning Hell

Cronograma de lançamentos 2018

A seguir está a lista! Ela não é definitiva. Novos lançamentos ainda serão adicionados, e alguns podem ser cancelados.

Título: Mutantes & Malfeitores 3ª edição.

Linha: RPG (Mutantes & Malfeitores).

Enfim! O novo livro básico do melhor RPG de super-heróis do mundo!

Início da pré-venda: 25/05!

Título: O Labirinto de Tapista.

Linha: RPG/livros-jogos (Tormenta).

Terceiro livro-jogo de Tormenta, e primeiro livro a descrever a fronteira labiríntica de Tapista, capital do Império de Tauron!

Início da pré-venda: 28/05!

Título: Bloodshot Renascido.

Linha: quadrinhos (Valiant).

Quarto álbum do universo Valiant, mostra uma nova fase na carreira de Bloodshot, ideal para conhecer o herói.

Título: A Lenda de Drizzt Vol. 3 — Refúgio.

Linha: literatura (Dungeons & Dragons).

A conclusão da primeira trilogia de Drizzt, o elfo negro mais famoso de toda a literatura de fantasia.

Título: FF 21 — O Uivo do Lobisomem.

Linha: livros-jogos (Fighting Fantasy).

Novo livro-jogo da série Fighting Fantasy (antigas Aventuras Fantásticas), traz uma aventura de terror gótico!

Título: A Batalha dos Três Mundos.

Linha: quadrinhos (Brigada Ligeira Estelar).

Primeiro álbum do universo de ficção científica e robôs gigantes de Brigada Ligeira Estelar!

Título: Império de Jade.

Linha: RPG (Tormenta).

O livro de RPG mais esperado da história no Brasil!

Título: FF 05 — A Cidade dos Ladrões (reimpressão).

Linha: livros-jogos (Fighting Fantasy).

Reimpressão do livro-jogo clássico, com capa inédita e no novo projeto gráfico da série.

Título: Manual da Magia.

Linha: RPG (3D&T).

Acharam que só os fãs de Tormenta RPG iriam ganhar um livro há muito esperado?

Título: Medalhas dos Deuses.

Linha: vestuário.

Medalhas metálicas com o símbolo dos deuses do Panteão.

A primeira medalha, de Tenebra, já está disponível!

Título: Botões de Batalha.

Linha: acessório de RPG.

Marcadores metálicos para representar heróis e monstros em combates de RPG.

Título: Mapas de Batalha.

Linha: acessório de RPG.

Pacote com pôsteres-mapas para combates de RPG.

Título: SURPRESA MUITO LEGAL DE TORMENTA.

Linha: ???

Vai ser MUITO legal! Acredite! : D

O que é RPG?

RPG é sobre criar e viver aventuras. É como ler ou assistir grandes sagas da literatura ou do cinema, com a diferença que no RPG, em vez de apenas acompanhar os personagens, você se torna um deles.

RPG é a sigla para roleplaying game, que em inglês significa “jogo de interpretação”. Ele surgiu na década de 1970, nos Estados Unidos, e desde então se espalhou pelo mundo.

Em uma sessão de RPG há dois tipos de participantes: o mestre e os jogadores. O mestre conta uma história para os jogadores, que, por sua vez, interpretam personagens dentro dela. À medida que a história avança, surgem desafios, que os jogadores devem resolver no papel de seus personagens. Assim, o RPG é como um teatro de improviso, com duas diferenças: primeiro, todas as ações acontecem na imaginação dos participantes; segundo, há regras para determinar o resultado dessas ações.

Os livros de RPG trazem essas regras, assim como idéias para o mestre criar suas histórias.

O RPG incentiva a leitura, o trabalho em equipe e a criatividade. É divertido, pois permite que você assuma o papel de seus heróis preferidos — ou crie os seus próprios. É abrangente — existem RPGs de fantasia, de super-heróis, de ficção científica, de espionagem… É mais poderoso que qualquer videogame, pois só é limitado pela sua imaginação. E é uma chance de se reunir com seus amigos e criar uma história em conjunto, que será lembrada por anos!

Como começo a jogar?

Se você nunca jogou RPG, sugerimos que comece com um livro-jogo. Livros-jogos são uma mistura de literatura com RPG, e são ideais para aprender os fundamentos do jogo. Se você já leu um livro-jogo, ou se quer partir direto para o RPG, precisará de três coisas.

  • Um livro básico. Este é o manual básico que explica ao mestre como criar histórias e aos jogadores como criar personagens. Existem diferentes livros básicos, para diferentes temáticas — fantasia medieval, super-heróis, etc. Bons livros básicos para iniciantes incluem o Manual 3D&T Alpha, para aventuras no estilo dos mangás e games, e Tormenta20, para fantasia medieval. Se você quiser mais opções, consulte o catálogo completo da Jambô no menu acima!
  • Dados especiais. Numa partida de RPG, quando um jogador tenta uma ação difícil, precisa rolar dados, para determinar se será bem-sucedido ou não. O livro básico diz quais dados comprar. Você pode encontrá-los aqui.
  • Um grupo de jogo. O RPG é um jogo coletivo, então além do livro básico e dos dados você vai precisar de amigos. Um grupo de jogo tem normalmente de quatro a seis pessoas. Você pode encontrar jogadores em nosso fórum de discussões ou na Masmorra de Valkaria, o grupo de RPG da Jambô no Facebook.

Lembre-se de que o RPG é um jogo cooperativo. Nele, não existem vencedores ou perdedores, e o objetivo de todos é o mesmo: criar uma história interessante e envolvente. No RPG, você ganha quando se diverte!

Agora que você já conhece o básico do RPG, escolha um livro que o agrade, chame seus amigos e comece a jogar. Há um mundo esperando por você. Entre nele!

Bem-vindo à Jambô

Seja bem-vindo ao site da Jambô, a maior editora de RPG do Brasil!

O objetivo deste site é suprir todas as suas necessidades de RPG: loja online, conteúdo e fórum de discussões!

Loja online

Comprar na Jambô traz diversas vantagens! Confira:

  • Catálogo completo. Procurando um produto específico da Jambô? Encontrou! Aqui, temos todo o nosso catálogo, incluindo versões digitais de livros antigos, esgotados em suas versões físicas. Use o botão de busca (a lupa no topo do site) para encontrar o título que quiser.
  • Promoções. Aqui, nossos produtos são vendidos por preços especiais. Além disso, temos pré-vendas e pacotes com condições imbatíveis! Isso tudo é possível pois esta é a loja da própria editora. Navegue pelas categorias e surpreenda-se!
  • Navegação otimizada. Nada de perder tempo com páginas sem fim! Aqui, os produtos são divididos por linhas, facilitando para você encontrar os suplementos do jogo que gosta ou a continuação daquele romance que leu e curtiu. As tags também ajudam — clicando no nome de um autor, você vê todos os livros daquele autor; clicando em “Aventura”, vê todas as nossas aventuras prontas, e assim por diante.
  • Atendimento especializado. Em caso de dúvidas ou problemas, você será atendido pela equipe da editora. Nada de call center ou atendimento robotizado. Aqui, você saberá o nome de seu atendente, e ele estará pessoalmente empenhado em resolver seu problema, acompanhando cada passo do processo até você ficar satisfeito.
  • Condições facilitadas.  Todas as compras no site da Jambô podem ser parceladas em até 5 vezes sem juros, para ajudá-lo a completar sua coleção.
  • Artefatos. Os brindes exclusivos da Jambô! Você ganha um Artefato para cada R$ 50,00 completos na sua compra (contando frete e descontos — ou seja, o valor efetivamente pago), e desde que tenha comprado pelo menos um produto físico (não digital). Por exemplo, uma compra de R$ 59,90 dá direito a um artefato, enquanto que uma compra de R$ 175,00 dá direito a três. Para escolher seus Artefatos, consulte a página deles e adicione-os à sua bolsa (caso você escolha mais Artefatos do que tenha direito, iremos escolher quais serão enviados dentre aqueles da sua lista).

Conteúdo

O site da Jambô traz:

  • Notícias sobre lançamentos, eventos e outras novidades relacionadas a RPG e cultura nerd no geral.
  • Conteúdo de jogo gratuito, incluindo novas classes, monstros e aventuras.
  • Material auxiliar, como fichas, mapas e marcadores.
  • O podcast oficial da Dragão Brasil.
  • Concursos de contos, ilustrações e outras categorias, editais para parcerias com blogs e grupos organizados e outras atividades envolvendo o público.

Fórum de discussões

O tradicional fórum da Jambô, uma das comunidades mais antigas e ativas de RPG do Brasil, pode ser acessado aqui. Cadastre-se e tire dúvidas com os veteranos, ou exponha seu conhecimento de histórias ou de regras, caso você mesmo já seja de alto nível!

Em nome da equipe da Jambô, espero que você curta sua visita e volte sempre.

Boa leitura e bons jogos!