Errata da linha Livros-Jogos

Errata da linha Livros-Jogos

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Opa, falhamos em um teste de habilidade! Que bom que marcamos a última página com o dedo…

A seguir está uma lista de erros dos livros-jogos. Incluímos apenas erros que podem prejudicar a compreensão do texto ou das regras do jogo; pequenos erros tipográficos não foram incluídos.

Caso você encontre um erro que não esteja listado aqui, avise-nos através do formulário de contato do site ou do fórum.

Pedimos desculpas por qualquer inconveniente, e desejamos uma boa leitura e um bom jogo!

A Cidade dos Ladrões

Referência 195, linha 3: onde se lê “vá para 288”, leia-se “vá para 268”.

As Cavernas da Bruxa da Neve

Referência 101, linha 2: onde se lê “um símbolo em forma de círculo”, leia-se “um símbolo em forma de quadrado.

A Cripta do Feiticeiro

Referência 256, linha 5: onde se lê “número 3”, leia-se “número 5”.

Referência 266, linha 7: onde se lê “centro e sessenta e nove”, leia-se “centro e dezenove”.

Referência 380, linha 2: onde se lê “some 1 ponto de Energia”, leia-se “some 1 ponto de Habilidade”.

Criatura Selvagem

Referência 192, parágrafo 3, linha 3: onde se lê “dfdvzba po nvmfrp odfstb arfffrfncjb adba”, leia-se “dfdvzba po nvmfrp abda apbgjnba adba”.

Referência 443, linha 7: onde se lê “ou direita (vá para 181)?”, leia-se “ou direita (vá para 81)?”

Guerreira das Estradas

Referência 142, última linha: onde se lê “vá para 35”, leia-se “vá para 25”.

Referência 341, última linha: onde se lê “vá para 32”, leia-se “vá para 22”.

O Feiticeiro da Montanha de Fogo

Referência 249, parágrafo 4, linha 4: onde se lê “Se desejar ficar, vá para 204”, leia-se “Se desejar ficar, vá para 304”.

Ossos Sangrentos

Referência 32: onde se lê “Você quer desafiar o trapaceiro quanto a esta suposta fraude (vá para 285)”, leia-se “Você quer desafiar o trapaceiro quanto a esta suposta fraude (vá para 258)”.

Referência 195: onde se lê “Vá para 147”, leia-se “Vá para 96”.

Retorno à Montanha de Fogo

Referências 216 e 364: onde se lê “Vá para 147”, leia-se “Vá para 247”.

Viver ou Morrer

História Viagem Maldita, referência 30: abaixo da mensagem do rascunho deve-se considerar a existência do seguinte desenho:

A Espada do Samurai

Referência 2, linha 5: onde se lê “maça”, leia-se “maçã”.

Referência 2, enigma: onde a resposta do enigma, “ovo”, enviaria ao ponto 52, entende-se que envia ao ponto 53.

Referência 53, enigma: onde a resposta do enigma, “enigma”, enviaria ao ponto 49, entende-se que envia ao ponto 39.

Templo do Terror

Referência 129: onde se lê “Quando o verme de areia finalmente morre”, leia-se “Quando a tempestade de areia finalmente termina”.

A Nave Espacial Traveller

Referência 120: onde diz para ir até a referência 269, o correto é 296.

Encontro Marcado com o M.E.D.O.

Referência 118: onde diz para ir até a referência 347, o correto é 437.

11 COMENTÁRIOS

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Alexandre Moreira

Fala Jambô,

Mais uma vez parabéns pelo trabalho que vocês fazem para a comunidade RPG do Brasil …

Uma dúvida, vocês vão corrigir essas erratas nas próximas edições ? Tem livros dessa lista que quero comprar mas posso esperar a correção sair para comprar sem problemas, abs.

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    Karen Soarele

    Oi, Alexandre!

    Não temos certeza de fazer novas edições para estes livros. Se fizermos, eles sairão corrigidos, sim.

    Abraços!

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gabrieltorres

Fala pessoal!
Pergunta: vocês pretendem repor os livros-jogos esgotados? Eu queria completar a coleção. ^^
De qualquer forma, muito obrigado pelo trabalho incrível!
Abs

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    Mauricio

    Sim, em algum momento de um futuro próximo ou distante, depende do livro.

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Hélio Câmara Abreu

Fala pessoal, alguma previsão do próximo livro jogo? Ainda continuarão com a série Aventuras Fantásticas? Faz um tempinho que não sai um novo :/

Abraços e fiquem com Deus

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    Guilherme Dei Svaldi

    Infelizmente, a pandemia bagunçou o cronograma. 🙁
    Mas vamos continuar com a série e teremos lançamentos muito em breve!

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Rodrigo Moreira

****SPOILER****

Em Nave Espacial Traveller na referência 223 é pedido um teste de HABILIDADE da OM para criar um antidoto, mas tirando H ou menos (o que seria um sucesso?) leva para 129 onde ela falha no processo, e tirando mais que a HABILIDADE (o que seria uma falha?) leva para 46 onde ela obtém sucesso no processo. Esta certo isso?

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    Vinicius Mendes

    Verificamos aqui o material em português e comparamos com o texto original, e é isso mesmo, tá certinho. Tirando igual ou menos, ela falha. Tirando mais, ela desenvolve o antidoto. 🙂

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Bambi

Nossa obrigada!! Eu estava ficando maluca que a ação 443 me mandava para 181 (em criatura selvagem), simplesmente n fazia sentido, obrigada pela correção <3

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Victor Alves

Olá! Em Ossos Sangrentos tem outro detalhe que envia o jogador para a referência errada. ************SPOILER*********** No momento em que o fantasma pede a senha (247) é necessário somar os números referentes às letras, daí o erro. No mais, parabéns pelo ótimo trabalho com os livros!

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Vinicius Mendes

*ATENÇÃO: SPOILER*
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Existe outra pista no jogo com uma senha. Deve estar em algum dos caminhos que você não escolheu. 🙂